Ich erstelle vollständige 3D-Spielentwicklung, 3D-Multiplayer-Spiel in Unity

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Jerry
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Über diesen Service

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Hallo erstaunlicher Käufer


Suchst du einen Entwickler, der dein 3D-Spiel von Grund auf aufbaut, inklusive Multiplayer? Jemanden, der sowohl eine solide Gameplay-Architektur als auch die Netzwerkside versteht, die Multiplayer wirklich reibungslos funktionieren lassen? Wenn ja, lass uns reden. Ich würde gerne deine Spielidee zum Leben erwecken.


Ich bin Unity-Spieleentwickler mit Schwerpunkt auf vollständiger 3D-Spielentwicklung und Multiplayer-Systemen mit Netcode for GameObjects, Mirror und Photon. Ich baue Spiele, die funktional, skalierbar und bereit sind, über einen Prototyp hinauszuwachsen.


Was ich machen kann

  • Vollständige 3D-Spielmechaniken, Systeme und Gameplay-Logik entwickeln
  • Multiplayer-Netzwerk in Echtzeit synchronisieren, Matchmaking, Lobbys
  • Spielerbewegung, Kampf- und Interaktionssysteme
  • Server-autoritative oder Peer-to-Peer-Architektur
  • UI/UX-Implementierung und Spielmenüs
  • Fehlerbehebung, Optimierung und Leistungstuning


Warum mit mir arbeiten:

  • Erfahrung mit der Veröffentlichung von 3D- und Multiplayer-Projekten
  • Sauberer, skalierbarer, gut kommentierter Code
  • Leistungsoptimiert für PC, Konsole & Mobile
  • Schnelle Antworten, Überarbeitungen bis es passt


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Projekt richtig einschätzen können und ich genau das liefere, was dein Spiel braucht.


Lass uns dein Spiel bauen

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Jerry

Game Developer in 2D and 3D Game Development

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Niederländisch
I’m a skilled game developer specializing in 2D and 3D game development using C#. I create engaging and optimized games for mobile, PC, WebGL, and other platforms, from game prototypes and gameplay mechanics to complete game development. My services include game development, 2D 3D games, multiplayer games, game mechanics, character controllers, UI/UX, inventory systems, combat systems, bug fixing, optimization, and custom features. Whether you’re starting a new game or improving an existing project, I’m focused on clean development, smooth gameplay and bringing your game idea to life.

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