Ich erstelle vollständige 3D Unity-Spiele, Prototypen, Skripte und Spielelemente


Über diesen Service
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Hallo erstaunliche Käufer
Suchst du einen erfahrenen Unity 3D-Spieleentwickler, der deine Idee in ein voll funktionsfähiges, poliertes Spiel verwandeln kann? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf den Bau von 3D Unity-Spielen, Spielprototypen, maßgeschneiderten C#-Skripten und Spielelementen für PC, Mobilgeräte, Konsolen und WebGL-Plattformen.
Ob du einen schnellen spielbaren Prototyp für Investorenpräsentationen, ein vollständiges, fertig für die Produktion bereitgestelltes Spiel oder spezielle Skripte/Systeme für dein bestehendes Projekt benötigst, ich liefere saubere, optimierte Arbeiten
Was ich für dich bauen kann:
- Vollständige 3D-Spiele (Abenteuer, FPS, Rennspiele, Überleben, Horror, RPG, Simulation)
- Schnelle Spielprototypen und MVPs
- Charaktersteuerungen (First-Person und Third-Person)
- Inventar-, Crafting- und Quest-Systeme
- Prozedurale Generierungssysteme
- Multiplayer-Funktionalität
- Maßgeschneiderte 3D-Spielelemente und Umgebungsdesign
- VR/AR-Spielentwicklung
Warum du mich wählen solltest:
- Fundierte Expertise in C#-Skripting & Unity 3D-Engine
- Erfahrung mit Prototyping für Pitches, Finanzierung und Tests
- Schnelle, klare Kommunikation während des gesamten Projekts
- Revisionsmöglichkeiten, um deine genaue Vision zu treffen
- Vollständig optimierte Builds für reibungslose Leistung
Lass uns dein nächstes großartiges Spiel bauen, schreib mir, um loszulegen!
Lerne Jerry kennen
Game Developer in 2D and 3D Game Development
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Niederländisch
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FAQ
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Stellst du 3D-Assets bereit oder muss ich meine eigenen liefern?
Ich kann mit deinen bestehenden Assets arbeiten, geeignete kostenlose/bezahlte Assets beschaffen oder grundlegende maßgeschneiderte Assets/Umgebungsdesigns erstellen, je nach Budget und Bedarf.
Bieten Sie Support nach der Lieferung an?
Ja, ich biete Bugfixes nach der Lieferung an, und fortlaufende Feature-Entwicklung kann separat vereinbart werden.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Eine Spielbeschreibung oder GDD, Referenzspiele, Zielplattform, Kunststilpräferenz und alle vorhandenen Assets oder Codes, die du hast.

