Ich werde FPS-, TPS-, Survival- und RPG-Spiele in Unreal Engine oder Unity entwickeln
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du ein spannendes FPS-, TPS-, Survival- oder RPG-Spiel mit flüssigem Gameplay und soliden Mechaniken erstellen? Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein professioneller Spieledesigner mit praktischer Erfahrung im Bau von Shooter-, Survival- und Rollenspielen mit Unreal Engine und Unity. Mein Fokus liegt auf der Entwicklung von unterhaltsamen, optimierten und skalierbaren Gameplay-Systemen, die sich großartig anfühlen.
Egal, ob du einen Spielprototyp, eine Demo oder ein vollständiges Projekt brauchst, ich entwickle dein Spiel von Grund auf neu oder verbessere dein bestehendes mit sauberer Logik, polierten Mechaniken und leistungsfreundlichen Ergebnissen.
Was ich für dich tun werde
- Entwicklung von FPS- & TPS-Schusssystemen
- Erstellung von Survival-Mechaniken (Gesundheit, Ausdauer, Inventar, KI)
- Hinzufügen von RPG-Systemen (Level, Fähigkeiten, Stats, Fortschritt)
- Erstellung von Spielen in beliebiger Game Engine
- Lieferung von optimiertem und gut strukturiertem Gameplay
- Unterstützung bei Single-Player- oder Multiplayer-Projekten
Warum du mich wählen solltest
- Klare Kommunikation & schnelle Reaktion
- Sauberer, skalierbarer und optimierter Code
- Spielbereite Mechaniken, nicht nur Demos
- Pünktliche Lieferung mit vollem Support
Wenn du eine Idee, Referenz oder Konzept hast, schreib mir gern vor der Bestellung. Lass uns deine Spielidee in ein spielbares und fesselndes Erlebnis verwandeln
Lerne Jeremiah kennen
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch, Deutsch, Italienisch, Französisch, Dänisch
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FAQ
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Welche Game-Engines verwenden Sie?
Ich entwickle Spiele mit Unreal Engine und Unity sowie anderen Engines, je nach den Anforderungen deines Projekts und den Leistungszielen.
Kannst du FPS-, TPS- und Survival-Spiele bauen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf FPS-, TPS-Schusssysteme, Survival-Mechaniken und RPG-Gameplay-Features.
Wird mein Spiel optimiert und spielbar sein?
Absolut. Ich liefere optimierte, gut strukturierte und spielbare Builds, nicht nur rohe Assets oder unfertige Demos.
Arbeitest du aus einer Idee oder einem bestehenden Projekt?
Beides. Ich kann von Grund auf neu anfangen, ein bestehendes Spiel verbessern oder die laufende Entwicklung fortsetzen.

