Ich erstelle einen individuellen Metahuman mit mocap-Animation, Körper- und Gesichtserfassung 3D-Rendering
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mit diesem Gig erhältst du einen vollständig angepassten Metahuman, der auf die Bedürfnisse deiner Projekte zugeschnitten ist:
Individueller Metahuman-Entwurf
- Einzigartige Gesichtsgestaltung (keine generischen Presets)
- Realistische/individuell stilisierte Gesichtszüge
- Haar-, Augen- und Kleidungsanpassung
- Individuelle Haut-/Texturänderungen (Falten, Make-up, Poren, Narben usw.)
Mocap-Animation (Körper + Gesicht)
- Hochwertiges Körper-Motion-Capture
- Gesichtsmocap für natürliche Ausdrücke und Lip-Sync
- Bereinigte & optimierte Animationsdaten
- Kompatibel mit Unreal Engine, Blender, Maya, Unity und mehr
Vollständige Integration
- UE Metahuman Setup
- Retargeting-Unterstützung
- Animationsimport & Test-Szenenaufbau
- Bereit zum Einsatz in deinem gewünschten Format
Tools, die ich verwende
- Unreal Engine / Metahuman Creator
- Live Link / iClone / Rokoko / Faceware
- Blender / Maya
- Individueller Textur-Workflow
Sende mir eine Nachricht und lass uns einen beeindruckenden Metahuman mit voller mocap-Animation für dein nächstes Projekt erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jeodarvis kennen
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine echte Person nachbilden?
Ja! Ich kann einen Metahuman erstellen, der einer echten Person sehr ähnlich sieht.
Welche Animationsformate bieten Sie an?
FBX-, Unreal-Projektdateien oder benutzerdefinierte Formate auf Anfrage.
Stellst du Lip-Sync bereit?
Ja. Gesichtsmocap umfasst vollständiges Lip-Sync und Ausdruckstracking.
Sind die Dateien einsatzbereit in Unreal Engine?
Ja — alles ist sauber, getestet und einsatzbereit.

