Ich werde einen hyperrealistischen 3D-Spielcharakter erstellen, 3D-Charaktermodellierung, 3D-Spielkunst, daz3d
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo...
Ich bin hochpräziser Charakterkünstler, der die neueste Technik im Echtzeit-Rendering, KI-Tools und Pipeline-Optimierung nutzt.
Ich fertige spielbereite 3D-Charaktere mit modernsten Techniken an, die lebensechte Nuancen, performancefreundliches Design und flüssige Animationen erreichen.
Von Rigging für Unreal Engines Nanite und Lumen bis hin zu KI-gestütztem Texturing und prozeduraler Animation liefere ich Charaktere, die atemberaubend aussehen und in den heutigen schnelllebigen Spiel-Engines perfekt funktionieren.
Was in meinem Gig enthalten ist!
- Hochdetailliertes Sculpting & Retopologie
- Fortschrittliches Texturing & UV-Mapping
- Echtzeit-Engine-Optimierung
- Rigging & Animationsvorbereitung
- KI-gestützte Tools & Workflows
Lieferumfang
Endgültige Assets in OBJ/FBX/GLTF, Textur-Packs (PNG/TGA), Szenendateien (Unity/Unreal), Turntable-Renderings sowie .blend- oder Quelldateien nach Bedarf.
Erhalte ein individuelles Angebot und einen Zeitplan, der auf den Umfang deines Projekts und die Engine-Optimierung abgestimmt ist.
Kontaktiere mich zuerst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Englisch
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