Ich entwickle ein individuelles Godot 2D-Spiel, Mechaniken und erstelle Prototypen in Godot Engine

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Jenny
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Über diesen Service

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Bist du bereit, deine Spielidee in ein echtes spielbares Erlebnis zu verwandeln?


Ich entwickle ein hochwertiges 2D- oder 3D-Godot-Spiel, das genau auf deine Vision abgestimmt ist, vom frühen Prototyp bis zum polierten Gameplay. Ob du Mehrspieler-Systeme, immersive Umgebungen oder saubere, optimierte Karten brauchst – ich helfe dir dabei.


Was du bekommst:


  • Voll funktionsfähiges 2D-Godot-Spiel
  • Mehrspieler-System (online oder lokal, falls nötig)
  • Maßgeschneiderte Umgebungen, Karten & Level-Design
  • Saubere Gameplay-Mechaniken & Kernloop
  • UI-Implementierung (Menüs, HUD, Systeme)
  • Optimierte und gut strukturierte Projektdateien
  • Bereit zum Testen, Build (PC oder spezifizierte Plattform)


Warum du mich wählen solltest:


  • Fokus auf Spielgefühl + Performance, nicht nur auf die Optik
  • Saubere, skalierbare Code-Struktur (leicht später erweiterbar)
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Schnelle Lieferung mit kontinuierlichen Updates
  • Erfahrung im Bau spielbarer, produktionsbereiter Systeme


Ich lege Wert auf Spielgefühl, Performance und eine skalierbare Struktur, damit dein Projekt ohne Probleme wachsen kann.


Hast du ein Konzept oder nur eine Idee? Schreib mir und wir bringen es zum Leben.

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Jenny

Your Idea, A Real Playable Game

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Polnisch, Punjabi, Bengalisch
Hi, I’m Jenny, Unity game developer focused on clean code and smooth gameplay. I build 2D/3D games, prototypes, UI, VFX and core systems that actually work and feel good to play. Got an idea? I turn it into a playable build fast, optimized and polished. Fixing bugs, improving performance or building from scratch, I keep things simple and reliable. No overpromises. No delays. Just solid results you can test and use. Let’s build something players enjoy.

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