Ich werde Low-Poly-Umgebungen im Retro-Stil für PS1, PSX, PS2 und Horror-Überlebenskarten erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du eine gruselige Retro-Umgebung, inspiriert von klassischen PS1-, PSX-, PS2- und N64-Überlebenshorrorspielen?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von 3D-Low-Poly-Umgebungen mit authentischer Retro-Ästhetik für Horror-, Überlebens-, Indie-Spiele, Kinoprojekte und andere Spielentwicklungsbedürfnisse.
Meine Umgebungen verbinden Low-Poly-Modellierung, Retro-Texturen, atmosphärisches Design und stilisierte Details, um das unheimliche Gefühl klassischer Horror-Spiele nachzubilden, während die Assets für moderne Spiel-Engines praktisch bleiben.
DIESE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:
PS1 Horror-Karten
Horror-Umgebungen
Verlassene Gebäude
Spukhäuser
<p Unheimliche WälderDunkle Straßen & Gassen
Retro-Städte & Dörfer
Untergrundanlagen
Horror-Dungeons
Retro-Innenlevels
N64-inspirierte Umgebungen
Stilisierte Spielwelten
Umwelt-Requisiten
Spielbereite Assets
Warum du mich wählen solltest:
Authentische PS1/PSX/PS2-Ästhetik
Optimierte Low-Poly-Modellierung
Maßgeschneiderte Designs basierend auf deinen Referenzen
Egal, ob du eine gruselige PS1-Klinik, verlassene Villa, spukenden Wald, Retro-Stadt oder eine komplette Horror-Überlebenskarte brauchst, ich kann dir helfen, deine Vision zum Leben zu erwecken.
Sende mir jetzt eine Nachricht mit deinen Referenzen oder Projektideen, und lass uns etwas Unheimliches und Nostalgisches erschaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne David J kennen
Low Poly Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine individuelle Horror-Karte aus meinem Konzept erstellen?
Ja. Du kannst Skizzen, Referenzen, Screenshots oder eine schriftliche Beschreibung bereitstellen.
Sind die Umgebungen spielbereit?
Ja, es sind optimierte, spielbereite Modelle mit gut organisierten Assets für eine einfache Integration in die Engine.
Kannst du auch Requisiten für die Umgebung erstellen?
Ja. Ich kann Möbel, Objekte, Dekorationen und andere Umwelt-Requisiten erstellen.

