Ich modelliere ein nostalgisches retro low poly psx ps1 y2k low poly modell, nintendo 64 animation

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jemesborg
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Kamin
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Über diesen Service

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Guten Tag!


Hast du Schwierigkeiten, ein echtes low poly 3D-Modell zu finden, das den PS1, PS2, PSX oder N64 Stil einfängt?


Ich erstelle maßgeschneiderte, spielbereite low poly 3D-Charaktere, Horrorkreaturen, Kreaturen, Requisiten und Spiel-Assets mit optimierter Topologie, sauberen UVs und einem authentischen Retro-Stil.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte low poly 3D-Charaktere im PS1/PS2/PSX/N64/Y2K Stil
  • Horrorkreaturen, Monster, Kreaturen & gruselige Designs
  • Low poly Requisiten, Waffen, Objekte & Umgebungs-Assets
  • Saubere, optimierte Topologie mit passenden UVs
  • Spielbereite Modelle für Unity, Unreal, Godot & ähnliche Engines
  • Lieferung in T-Pose oder A-Pose
  • Rigging und Animation bei Bedarf
  • Quellfile (Blender) auf Anfrage erhältlich


Ideal für:

  • Indie-Spiele
  • Retro- oder PSX-Stil Spiele
  • Horror- oder stylisierte Projekte
  • Animationen


Egal, ob du einen normalen Charakter, eine verstörende Horrokreatur, eine Retro-Requisite oder ein komplettes low poly Asset brauchst, ich kann es mit dem Stil und der Optimierung erstellen, die dein Projekt benötigt


Lass uns deine low poly Vision mit einem Stil zum Leben erwecken, der sich wirklich retro anfühlt.

Danke.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kamin

PSX CHARACTER EXPERT

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Arabisch
Hello There! 👋 Welcome to my profile! I’m a skilled 3D artist specializing in PSX, PS1, PS2, and N64 low-poly character modeling for retro games and game-ready assets. Using Blender, ZBrush, and other 3D tools, I can handle character modeling, low-poly optimization, texturing, UV mapping, and game-ready preparation while keeping the retro style consistent. I pay close attention to silhouette, proportions, polygon density, textures, and overall PSX visual style to deliver clean and usable 3D characters for your project. Let’s bring your retro game character to life!

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