Ich erstelle digitale menschliche Skulpturen, High-Poly-Modelle, Rucksackmodelle, menschliche Figur Anatomie
Über diesen Service
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Grüße!!
Hast du es satt, nach einem talentierten 3D-Charakterkünstler zu suchen, der deine Ideen mit realistischem Detail und professioneller Qualität zum Leben erwecken kann?
Ich erstelle hochwertige High-Poly-3D-Charaktere und digitale menschliche Skulpturen für Spiele, Cinematics, Sammlerstücke und kreative Projekte. Mein Fokus liegt auf realistischer Anatomie, detaillierter Kleidung und einem sauberen Sculpting-Workflow, um deine Charakterideen zum Leben zu erwecken.
Was ich anbiete:
- Realistisches 3D-Charakter-Sculpting
- 3D digitale menschliche Skulptur
- High-Poly-Modell
- Rucksackmodell-Design
- Charaktere für Full-Body oder Bust
- Kleidung, Ausrüstung und Accessoire-Details
- Charaktere im Spiel- und Kinostil
- Menschliche Figur Anatomie
Verwendete Software:
- ZBrush
- Blender
- Maya
So funktioniert es:
- Schreib mir zuerst Teile deine Idee, Referenzen oder Konzeptkunst
- Details besprechen Wir finalisieren Stil, Komplexität und Zeitplan
- Bestellung aufgeben Ich beginne mit der Arbeit an deinem Charakter
- Review-Prozess Ich sende Updates für Feedback und Überarbeitungen
- Endgültige Lieferung Du erhältst saubere Dateien (OBJ / FBX / ZTL), die einsatzbereit sind
Wenn du nach Qualität, Detail und einem zuverlässigen Künstler suchst, der Charakterdesign versteht, schreib mir gerne vor der Bestellung.
Lasst uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Online
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Arabisch
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