Ich erstelle stilisierten Low-Poly-Spielcharakter, PS1 PS2 N64 Charakter, Retro-Horror 3D

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jemesborg
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Kamin
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du einen einzigartigen Retro-Style-Charakter für dein Spiel oder Projekt?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von PSX-, PS1-, PS2- und N64-inspirierten Low-Poly-3D-Charakteren mit dem charakteristischen Look und Gefühl klassischer Spiele.


Ich kann dein Konzept, Artwork, Referenz oder Charakteridee in ein maßgeschneidertes 3D-Modell mit Low-Poly-Geometrie, Retro-Texturen und spielbereiter Struktur umwandeln.


Was ich machen kann:

  • PSX-Style-Charaktere
  • PS1 & PS2-Charaktere
  • N64-Style-Charaktere
  • Low-Poly-Spielcharaktere
  • Retro-Helden und Bösewichte
  • NPCs und Kreaturen
  • Stilisierte Cartoon-Charaktere
  • Originale/maßgeschneiderte Charaktere
  • Männliche und weibliche Charaktere


Meine Dienstleistungen umfassen:

3D-Modellierung, Low-Poly-Optimierung, UV-Mapping, Retro-Texturierung, spielbereite Vorbereitung, Charakter-Rigging, Quelldateien


Ideal für:

  • Indie- & Retro-Spiele
  • ️PSX/PS1/PS2-inspirierte Projekte
  • Charakterkonzepte
  • Fan-Spiele
  • Spiele-Assets
  • Animationen & persönliche Projekte


Du stellst die Idee oder Referenz bereit, und ich verwandle sie in einen einzigartigen Retro-3D-Charakter.


Sende mir vor der Bestellung deine Charakterreferenz, damit wir das Modell und die Anforderungen besprechen können.

VIELEN DANK!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kamin

PSX CHARACTER EXPERT

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Arabisch
Hello There! 👋 Welcome to my profile! I’m a skilled 3D artist specializing in PSX, PS1, PS2, and N64 low-poly character modeling for retro games and game-ready assets. Using Blender, ZBrush, and other 3D tools, I can handle character modeling, low-poly optimization, texturing, UV mapping, and game-ready preparation while keeping the retro style consistent. I pay close attention to silhouette, proportions, polygon density, textures, and overall PSX visual style to deliver clean and usable 3D characters for your project. Let’s bring your retro game character to life!

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