Ich erstelle Pixel-Art-Innenraum-Fliesen, Kachelkarten und Umgebungen für Top-Down-2D-Spiele

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James P
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Über diesen Service

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Benötigst du einen individuellen Innen- oder Außenbereich für dein 2D-Spiel, der stimmig und spielbereit wirkt? Ich erstelle Pixel-Art-Innenraum-Fliesen, Kachelkarten und Umgebungen für Indie-Spiele, RPGs und Top-Down-Projekte.


Ich kann erstellen:

Häuser, Schlafzimmer & Apartments

Läden, Gasthäuser, Tavernen & Restaurants

Burgen, Verliese & Fantasy-Innenräume

Krankenhäuser, Schulen & moderne Gebäude

<p-Horror-, verlassen- & dunkle Umgebungen

Böden, Wände, Türen, Fenster & Treppen

Möbel, Requisiten & Dekorationen

Komplette Top-Down-Innenraum-Kachelkarten


Ich kann mit 16x16, 32x32 oder benutzerdefinierten Kachelgrößen arbeiten und deinen bestehenden Pixel-Art-Stil, Perspektive und Farbpalette anpassen.


Perfekt für RPG Maker, Godot, Unity, Tiled und andere 2D-Spiel-Engines.


Du erhältst organisierte, wiederverwendbare Pixel-Art-Spiel-Assets und PNG-Kachelsets, die es einfach machen, deine Spielumgebung aufzubauen und zu erweitern.


Warum mich wählen?


Individuelle Kunstwerke für dein Projekt

Stimmiger Pixel-Stil

Modulare, wiederverwendbare Kacheln

<p Detaillierte Requisiten und Umgebungen

Klare Kommunikation und Überarbeitungen


Sende mir einen Screenshot deines Spiels, eine Referenz oder eine Innenraumidee und wir bauen deine Umgebung.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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James P

Pixel Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
Pixel Artist specializing in custom pixel tilesets, tilemaps, game environments & 2D assets. I create cohesive, game-ready worlds for RPGs, platformers, adventure, horror, fantasy and indie games. From seamless terrain and modular tiles to detailed environments, props and backgrounds, I build assets that fit your game's style and engine.

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