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Ich werde Ihre 2D-Spielfigur in Spine animieren
Shine joe
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle Spine 2D-Animationen für deine Spielcharaktere basierend auf deinem vorbereiteten Artwork oder bestehenden Spine-Projekt.
Ich kann bei folgenden Dingen helfen:
- Charakter-Rigging und Knochenaufbau
- Idle-, Lauf-, Angriff-, Treffer-, Skill-, Sieg- und andere Spielanimationen
- Skin-, Kostüm-, Waffen- und Ausrüstungswechsel
- Slot- und Anhang-Organisation
- Bearbeitung oder Verbesserung bestehender Spine-Animationsdateien
- Lieferung des Spine-Quellprojekts
Bitte sende mir dein Charakter-Artwork, getrennte Teile, bestehende Spine-Datei, Animationsreferenzen und die benötigte Spine-Version vor der Bestellung.
Für komplexe Charaktere, mehrere Skins, Mesh-Deformationen, fortgeschrittene Constraints oder große Animationssets schreibe mir zuerst, damit ich den Arbeitsaufwand und den Preis bestätigen kann.
Ich lege Wert auf saubere Riggs, flüssige Bewegungen, präzise Asset-Platzierung und organisierte Projektdateien.
Lerne Shine joe kennen
Shine joe
Spine 2D Animator for Games
- AusChina
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Hi! I'm a Spine 2D animator specializing in game character animation, rigging, skin replacement, and asset setup. I have experience with display animations, battle animations, costume and equipment replacement, and Spine source file delivery. I can work with existing rigs and animation files, replace prepared assets, organize slots and attachments, and deliver clean Spine projects based on your requirements. I focus on smooth animation, accurate placement, clear communication, and reliable delivery.
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