Ich werde Low Poly 3D-Spielumgebungen und Assets für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo großartiger Käufer:
Hat dein Spiel mit schweren Szenen, langsamer Performance oder Umgebungen zu kämpfen, die zu simpel aussehen, weil deine Assets nicht für Echtzeit-Gameplay optimiert sind? Ich kann helfen.
Ich erstelle Low Poly 3D-Spielumgebungen und optimierte 3D-Assets für Unity und Unreal Engine, die darauf ausgelegt sind, visuelle Qualität, Performance und Gameplay-Bedürfnisse auszubalancieren. Ob du eine stilisierte Umgebung, modulare Level-Assets, Requisiten, Gebäude, Terrain oder komplette spielbereite Szenen brauchst – ich erstelle Assets, die perfekt zu deinem Projekt passen.
Mein Prozess:
- Dein Konzept, Referenzen, Stil und technische Anforderungen prüfen.
- Die Umgebung/Assets mit optimierter Topologie und sauberem Modellieren erstellen.
- Geeignete Materialien, Texturen und Details anwenden.
- Assets für Unity, Unreal Engine, mobile, PC oder andere Echtzeit-Projekte optimieren.
- Organisierte, spielbereite Dateien liefern und basierend auf deinem Feedback Überarbeitungen vornehmen.
Bist du bereit, eine leichte, polierte Spielwelt zu bauen, ohne die Performance zu opfern? Schick mir deine Referenzen und Projektanforderungen noch heute, und wir erstellen professionelle Low Poly 3D-Spielumgebungen und Assets, die bereit für dein Spiel sind.
VIELEN DANK...
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jeffy kennen
Senior 3D Game Environment and Level Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Low Poly Umgebungen kannst du erstellen?
Ich kann verschiedene Stile erstellen, darunter Fantasy-Welten, Dörfer, Wälder, Sci-Fi-Standorte, Gebäude, Landschaften und maßgeschneiderte Umgebungen basierend auf deinen Referenzen.
Sind die Assets für Unity und Unreal Engine optimiert?
Ja. Ich erstelle spielbereite Assets mit Blick auf Optimierung, inklusive sauberer Topologie, organisierter Dateien und Formate, die für Echtzeit-Engines geeignet sind.
Kannst du maßgeschneiderte Assets basierend auf meinem Spielkonzept erstellen?
Absolut. Teile mir dein Konzept, Skizzen, Referenzen oder Spiel-Design-Ideen mit, und ich erstelle Assets, die deiner Vision entsprechen.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Ja. Ich kann passende Materialien, Farben und Texturen erstellen und anwenden, je nach den Anforderungen deines Projekts.
Kannst du mit bestehenden Umgebungen oder Assets arbeiten?
Ja. Ich kann bestehende Spielumgebungen verbessern, optimieren, Assets hinzufügen oder erweitern.

