Ich erstelle Low-Poly-Charakter mit Rigging und Animation für Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
VOLLSTÄNDIGES SPIELFERTIGES CHARAKTERPAKET
Suchst du einen professionellen Low-Poly-Charakter mit Modellierung, Rigging und Animationen? Ich biete komplette spielbereite Charakterlösungen für Indie-Entwickler, Studios, Mobile Games, PC-Spiele, VR/AR-Projekte und interaktive Erlebnisse.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte Low-Poly-Charaktermodellierung
- Professionelles Character Rigging
- Sanfte, spielbereite Animationen
- Saubere Topologie & UV-Mapping
- Optimierte Polygonzahl für bessere Performance
- Kompatibilität mit Unity & Unreal Engine
- FBX-, OBJ- und Blend-Dateien
- Kommerzielle Nutzungsrechte
Animationsoptionen:
- Idle
- Gehen
- Laufen
- Springen
- Angreifen
- Sterben
- Siegen
- Individuelle Animationen
Perfekt geeignet für:
- Mobile Games
- PC- & Konsolenspiele
- VR/AR-Anwendungen
- Indie-Game-Entwicklung
- Prototypen & MVPs
- Bildungsspiele
Warum diesen Service wählen?
- Komplettes All-in-One-Paket
- Produktionstaugliche Assets
- Schnelle Kommunikation
- Optimiert für Spiel-Engines
- Professioneller Workflow
- Zuverlässliche Lieferung und Support
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Charakterkonzept, den Kunststil, Animationen und technische Anforderungen zu besprechen. Lass uns einen hochwertigen Spielcharakter für dein Projekt erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jeffery L Tyson kennen
Expert 3D Artist, Blender Specialist, LowPoly Characters, Game Assets, Animation
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Was ist in jedem Paket enthalten?
A: BASIS: Charakter + Rig + 1 Animation STANDARD: Charakter + Rig + 3 Animationen + Texturen PREMIUM: Charakter + Rig + 6+ Animationen + Komplettpaket Alle enthalten kommerzielle Rechte und spielbereite Dateien.
Q: Welche Animationen kannst du erstellen?
A: Beliebte Animationen sind: BEWEGUNG, KAMPF, SPEZIAL Sag mir einfach, was du brauchst!
Q: Sind die Animationen loopend?
A: LOOPEND: Idle, Gehen, Laufen, Schwimmen, Fliegen Nicht loopend: Springen, Angreifen, Sterben, Siegen Alle Animationen sind richtig eingerichtet für nahtloses Gameplay.
Q: Kann ich das in meinem kommerziellen Spiel verwenden?
A: Ja! Vollständige kommerzielle Nutzungsrechte inklusive. Du kannst: ✓ Dein Spiel verkaufen ✓ In mehreren Projekten verwenden ✓ Den Charakter modifizieren ✓ Ableitungen erstellen ✓ In NFT-Spielen verwenden Keine zusätzlichen Lizenzgebühren.
Q: Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
A: Voll kompatibel mit: ✓ Unity (mit Mecanim) ✓ Unreal Engine ✓ Godot ✓ GameMaker ✓ Jede Engine, die FBX unterstützt Ich kann für deine spezifische Engine optimieren.
Q: Bietest du separate Animationsdateien an?
A: Ja! Du erhältst: • Einzelne FBX-Dateien pro Animation • Kombinierte FBX mit allen Animationen • Animationsclips richtig benannt • Blend-Quelle-Datei • Dokumentation Einfach zu importieren und zu verwenden!
Q: Was, wenn ich später mehr Animationen brauche?
A: Kein Problem! Du kannst: • Zusätzliche Animationen bestellen ($25 pro Stück) • Individuelle Animationspakete anfordern • Mengenrabatte für 10+ Animationen erhalten Das Rig macht das Hinzufügen von Animationen einfach.
Q: Optimierst du für Mobile Games?
A: Ja! Mobile-Optimierung umfasst: ✓ Niedrige Polygonzahl (2K-8K) ✓ Effiziente Texturen (512-1024px) ✓ Wenige Knochen ✓ Optimierte Animationen ✓ LOD-Versionen (Premium) ✓ Reduktion der Draw Calls

