Ich werde Unreal Engine Beleuchtung, Optimierung und kinoreife Renderings erstellen

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Jeff David
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Über diesen Service

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Hallo!


Willkommen bei meinem Gig


Großartige Umgebungsart bedeutet nichts, wenn die Beleuchtung flach ist oder die Bildrate einbricht. Ich spezialisiere mich auf die zwei Dinge, die eine Unreal Engine Szene professionell aussehen lassen: Beleuchtung und Leistung.


BELEUCHTUNG

  • Vollständige Lumen-Global-Illumination und Reflexionen
  • Gebakte Beleuchtungskonfiguration für leistungskritische Plattformen
  • Farbharmonie, Stimmung und Tageszeit-Beleuchtung (Tag/Nacht/Goldene Stunde)
  • Post-Process-Volumes: Belichtung, Bloom, Farbkorrektur, Vignette, DOF
  • Himmel/Atmosphäre und Nebel für Stimmung und Tiefe
  • Innen- und Außenbeleuchtung im Gleichgewicht


OPTIMIERUNG

  • LOD (Level of Detail) Einstellung bei Meshes
  • Reduzierung von Draw Calls und Schattenkosten
  • Material- und Texturoptimierung (Instancing, Atlasing)
  • Culling-Volumes und Streaming-Setup für große Levels
  • Nanite/virtuelle Schattenkarten-Konfiguration, wo es sinnvoll ist
  • Plattformspezifisches Tuning für PC, Konsole, Mobile oder VR Frame-Budgets
  • Vorher/Nachher FPS-Benchmark-Bericht, damit du die echte Verbesserung sehen kannst


KINOS (Standard/Premium)

  • Sequencer-basierte Kamerapfade und Szenenkomposition
  • Kinoreife Farbkorrektur und Post-Processing
  • Gerenderter MP4-Export für Trailer, Pitch-Decks oder Steam-Seiten-Assets


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Jeff David

Unreal engine 5 environment artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Hey, I'm Jeff david — a professional Unreal Engine 5 Environment Artist with 6 years of experience building game-ready, optimized worlds for indie devs and studios. I specialize in taking a level from an empty scene to a finished, atmospheric environment: blockout, landscape and terrain, lighting (Lumen), modular asset dressing, and performance optimization — all built the way a real production pipeline expects, not just "pretty for a screenshot." Send me your reference images or a quick brief on what you're building, and let's make it look — and run — the way it should.

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