Ich werde realistische oder stilisierte 3D-Spielhintergrund-Umgebungsart erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Willkommen bei meinem Gig.
Ich entwerfe und baue atmosphärische, spielbereite 3D-Hintergründe und Umgebungen, die die Stimmung für dein Projekt setzen – von düsteren Sci-Fi-Korridoren bis hin zu sonnenverwöhnten Fantasy-Dörfern.
Ich arbeite anhand deines Konzeptarts, Moodboards, schriftlichen Beschreibungen oder Referenzfotos und übersetze sie in eine voll beleuchtete, texturierte 3D-Szene, die direkt aus einer Echtzeit-Engine gerendert wird (keine Offline-Render-Mockups), sodass das, was du siehst, dem tatsächlichen Aussehen deines Spiels nahekommt.
WAS IN JEDEM AUFTRAG ENTHALTEN IST
- Szenenaufbau und Komposition entsprechend deiner Referenz oder Vorgabe
- Gelände, Architektur und Set-Dressing (Steine, Vegetation, Strukturen, Requisiten)
- Farbkorrektur, Atmosphäre, Nebel/Partikel und Stimmungsbeleuchtung
- Himmelbox / Himmelatmosphäre
- Mehrere Kamera- / Renderwinkel pro Szene
- Saubere, organisierte Szenendatei, falls du die Source Files-Option buchst
ARTSTILE
Fotorealistisch, stilisiert / handgemalt, Low-Poly, Dunkle Fantasy, Sci-Fi / Cyberpunk, Natur & Landschaft, Horror-Atmosphäre, Postapokalyptisch
Sende mir deine Referenz oder eine kurze Beschreibung (Setting, Stimmung, Tageszeit, Farbpalette) und ich bestätige den Umfang, bevor du bestellst. Das vermeidet Missverständnisse und hält Revisionen minimal.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jeff David kennen
Unreal engine 5 environment artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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