Ich werde spielbereite 3D-Waffenmodelle für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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Spielbereite 3D-Waffenmodelle, die für Unity, Unreal Engine und Echtzeit-Spieleprojekte gebaut wurden.
Ich erstelle detaillierte und optimierte Waffen aus Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern, Blaupausen oder bestehenden Designs, mit Fokus auf sauberes Hard-Surface-Modelling und praktische Spieleproduktion.
Was ich erstellen kann:
- Sturmgewehre, SMGs & Pistolen
- Scharfschützengewehre, Schrotflinten & Maschinengewehre
- Militärische & taktische Waffen
- Sci-Fi & futuristische Waffen
- Fantasy-Schwerter, Äxte & Nahkampfwaffen
- Plasma-, Laser- & Energiewaffen
- FPS/TPS-Spielerwaffen
- Feind-, Boss- & Heldenwaffen
- Waffenvarianten & Zubehör
Je nach Paket kann deine Waffe optimierte Topologie, High-to-Low-Poly-Workflow, UV-Unwrapping, PBR-Texturen, Materialsetup und spielbereiten Export enthalten.
Assets können für Unreal Engine, Unity, Blender und andere 3D-Pipelines vorbereitet werden, mit Formaten wie FBX, OBJ und BLEND.
Egal, ob du eine einfache Spielwaffe oder ein detailliertes Helden-Asset brauchst, ich lege Wert auf saubere Geometrie, effiziente Optimierung, präzise Details und eine fertig für die Produktion vorbereitete Präsentation.
Sende dein Konzept, Referenz oder Waffenanforderungen, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jeelerb kennen
Hard surface model
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine Waffe aus meinem Konzept oder meiner Referenz erstellen?
Ja. Ich kann maßgeschneiderte 3D-Waffen aus Konzeptkunst, Skizzen, Blaupausen, Referenzbildern oder detaillierten Beschreibungen erstellen.
Welche Waffentypen kannst du modellieren?
Ich kann Feuerwaffen, militärische Waffen, Sci-Fi-Waffen, futuristische Waffen, Fantasy-Waffen, Schwerter, Äxte, Nahkampfwaffen und andere maßgeschneiderte Spielwaffen erstellen.
Sind die Waffen spielbereit?
Ja. Je nach Paket kann ich optimierte Topologie, High/Low-Poly-Workflow, UVs, PBR-Texturen und spielbereite Exporte bereitstellen.
Kannst du Waffen für Unity und Unreal Engine vorbereiten?
Ja. Waffen können für Unity, Unreal Engine, Blender und andere kompatible 3D-Pipelines vorbereitet werden.
Kannst du realistische und stilisierte Waffen erstellen?
Ja. Ich kann mit realistischen, stilisierten, futuristischen, Sci-Fi-, militärischen und Fantasy-Designs arbeiten.
Kannst du eine Waffe ohne fertiges Konzept erstellen?
Ja. Wenn du nur Referenzen oder eine allgemeine Designidee hast, schreibe mir zuerst, damit wir die Designanforderungen klären können, bevor du bestellst.
Kannst du mehrere Waffen erstellen?
Ja. Mehrere Waffen können als Sonderauftrag oder Waffenpaket je nach Anzahl und Komplexität bearbeitet werden.
Stellst du Waffenanimationen bereit?
Waffenmodellierung ist der Hauptservice. Rigging, Nachladeanimationen, Schussanimationen und andere Spielimplementierungsarbeiten können als zusätzliche Sonderarbeiten besprochen werden.

