Ich berechne deine Break-Even-Verkäufe für dein Indie-Spiel
Unreal Engine 5, Ren'Py Game Entwickler
Über diesen Service
Bereitest du den Start eines Indie-Spiels vor und fragst dich, wie viele Exemplare du verkaufen musst, um deine Entwicklungskosten zu decken?
Ich bin ein unabhängiger Spieleentwickler mit drei Steam-Spielprojekten. Ich verstehe, warum Preisgestaltung, Plattformgebühren und Entwicklungsbudgets bei der Planung eines Releases wichtig sind.
Was du für 15$ bekommst:
- Break-Even-Verkaufsberechnung für ein Spiel.
- Geschätzter Umsatz pro Exemplar nach festgelegten Gebühren und Abzügen.
- Anzahl der Exemplare, die du verkaufen musst, um deine angegebenen Kosten zu decken.
- Eine alternative Verkaufspreisszenario.
- Ein kurzer PDF-Bericht, der die Berechnungen und Annahmen erklärt.
Was ich von dir brauche:
Deinen geplanten Verkaufspreis, geschätzte Entwicklungskosten, Plattform-Umsatzanteil und alle relevanten Kosten pro Verkauf.
Alle Ergebnisse basieren auf den von dir bereitgestellten Zahlen. Dieser Service sagt keine tatsächlichen Verkäufe voraus, garantiert keine Rentabilität und bietet keine professionelle Buchhaltung, Steuer- oder Investitionsberatung.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du unsicher bist, ob dein Projekt in dieses Paket passt.
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FAQ
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Welche Informationen brauchst du, um meinen Break-Even-Punkt zu berechnen?
Ich benötige deinen geplanten Verkaufspreis, Entwicklungskosten, Plattform-Umsatzanteil und alle bekannten Kosten pro Verkauf. Wenn du eine bestimmte Zahl nicht kennst, sag es mir, und wir einigen uns auf eine Annahme, bevor wir starten.
Kannst du Break-Even-Verkäufe für ein Steam-Spiel berechnen?
Ja. Ich kann geschätzte Break-Even-Verkäufe anhand deines geplanten Steam-Preises, Budgets, Plattform-Umsatzanteils und anderer vereinbarter Abzüge berechnen. Die Berechnung basiert auf deinen gelieferten Zahlen und sagt keine tatsächlichen Verkäufe voraus.
Was erhalte ich mit dem Basispaket?
Du erhältst einen kurzen PDF-Bericht für ein Spiel, der den geschätzten Nettoumsatz pro Verkauf, die Break-Even-Menge, den Bruttoumsatz zur Deckung deiner angegebenen Kosten, ein alternatives Preisszenario und die Annahmen der Berechnung zeigt.
Kannst du vorhersagen, wie viele Exemplare mein Spiel verkaufen wird?
Nein. Dieser Service berechnet, wie viele Verkäufe notwendig wären, um die angegebenen Kosten unter vereinbarten Annahmen zu decken. Er prognostiziert keine Nachfrage, garantiert keine Rentabilität und sagt keinen kommerziellen Erfolg deines Spiels voraus.
Kannst du verschiedene Verkaufspreise vergleichen?
Ja. Das Basic-Paket beinhaltet deinen Hauptverkaufspreis und ein alternatives Preisszenario. Weitere Preisvergleiche, regionale Preisgestaltung oder komplexere Umsatzmodelle erfordern eine separate Scope-Vereinbarung.

