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Ich werde Unity-Spielfehler für PC, VR und Mobilgeräte beheben

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jcfalcone
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Julio Cesar
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Über diesen Service

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Hast du Bugs in deinem Unity-Projekt? Ich behebe sie schnell, sauber und professionell.

Ich bin Unity-Entwickler mit über 10 Jahren Erfahrung in der Arbeit auf mobilen, PC- und VR-Plattformen, darunter Quest, Pico und Hololens. Ob du frustrierende Gameplay-Bugs hast oder schwer zu findende Skriptfehler – ich bin hier, um zu helfen.


️ Was ich beheben kann:

  • Gameplay- oder Bewegungsprobleme
  • Fehler und Abstürze in der Konsole
  • UI-Fehler und Animationsprobleme
  • Eingabefehler oder verzögerte Interaktionen
  • Physik-, Kollisions- oder Kamera-Probleme
  • VR/AR-Verhaltensfehler (XR Toolkit, benutzerdefinierte Riggs)
  • Multiplayer-Synchronisations- und Netzwerkprobleme (Photon, Netcode usw.)

Braucht du Hilfe bei XR Toolkit-Setup, Prefab-Fehlern oder Multiplayer-Desync? Ich habe all das und mehr schon erledigt.


Was du erwarten kannst:

  • Saubere, funktionierende Version deines Projekts
  • Klare Kommunikation bei jedem Schritt
  • Tipps und Fixes, um zukünftige Probleme zu vermeiden
  • Lieferung, die auf deine Zielplattform optimiert ist

Lass uns dein Spiel wieder auf Kurs bringen und bereit machen, zu wachsen.

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Julio Cesar

Game Developer with tons of experience

  • AusKanada
  • Mitglied seitJan. 2021
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
With 19 years in software and 10 years in game development, I've led diverse projects in gaming, software, and mobile. Recently, I focused on game design, creating titles like 'Flipside Studio', 'Smash Ball', and 'Wheels of Fate'. My expertise spans from developing game mechanics and AI to crafting shaders and particle effects, showcasing my multifaceted role as a Game Developer and Technical Artist.

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