Ich erstelle, bearbeite oder rigge 3D-Modelle, Weight Paint, VRChat, vrm, vroid, Blendshape

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Jazzlyn
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Über diesen Service

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Suchst du einen Profi, der dein 3D-Charakter erstellt, bearbeitet oder riggt? Ich spezialisiere mich auf MMD, VRChat, VRM und VRoid-Modelle und helfe dir, deinen Charakter in einen voll funktionsfähigen Avatar zu verwandeln. Egal, ob du eine neue Idee hast oder ein bestehendes Modell verbessern oder reparieren möchtest, ich liefere ein sauberes, optimiertes und animationsbereites Ergebnis.

Mein Fokus liegt auf hochwertigem Rigging, flüssigem Weight Painting und richtig konfigurierten Blendshapes, damit dein Avatar in Animationen oder VR-Umgebungen perfekt funktioniert.


Meine Leistungen umfassen:


  • Erstellung von individuellen 3D-Charaktermodellen
  • Bearbeitung und Verbesserung bestehender 3D-Modelle
  • MMD-Modellsetup und -reparaturen
  • VRChat-Avatar-Rigging und Optimierung
  • VRM- und VRoid-Modellbearbeitung oder -konvertierung
  • Professionelles Rigging und Armature-Setup
  • Sorgfältiges und genaues Weight Painting
  • Erstellung von Blendshapes / Gesichtsausdrücken
  • Reparatur von defekten Meshes und 3D-Modelle-Fehlern
  • Optimierung 3D-Modelle für VRChat und Animationen


Ich arbeite sorgfältig, damit dein 3D-Model natürlich bewegt, flüssig ausgeführt wird und bereit ist für VRChat, MMD oder andere 3D-Plattformen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jazzlyn

Certified Character Modeller

5,0(5)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Französisch
I am a professional 3D artist specializing in 3D character modeling for games and digital projects. I create high-quality 3D game characters, stylized characters, realistic characters, and low poly or high poly models using Blender, Character Creator 4 (CC4), and Reallusion tools. My characters are optimized for Unity and game engines with clean topology, PBR textures, and proper rigging. I focus on delivering game-ready characters that help developers, studios, and creators bring their ideas to life.

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