Ich werde ein spielbereites 3D-Raumschiffmodell für Unreal Engine und Unity erstellen, Sci-Fi


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du ein hochwertiges 3D-Raumschiffmodell, das nahtlos in Unreal Engine oder Unity 3D integriert werden kann, ohne die Performance zu beeinträchtigen? Ich erstelle maßgeschneiderte, spielbereite Sci-Fi-Fahrzeuge, die den Echtzeit-Entwicklungsstandards für Indie-Studios und Solo-Creators entsprechen.
WARUM ICH:
Modelle für Spiel-Engines erfordern korrekte Skalierung, saubere Pivot-Punkte und effiziente Polycount. Ich liefere saubere Quad-Geometrie, optimiertes UV-Mapping und hochwertige Texturen, damit deine Modelle scharf aussehen und effizient in dein Projekt integriert werden können – direkt aus der Box.
Was du bekommst
- Maßgeschneidertes 3D-Modell: Basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzbildern oder Projektbeschreibung.
- Engine-Optimierung: Für Unreal Engine und Unity 3D vorbereitet, mit korrekten Pivot-Punkten, richtiger Skalierung und ohne Mesh-Fehler.
- Komplette PBR-Texturen: Albedo, Normal, Roughness, Metallic und Emission-Karten in 2K oder 4K Auflösung.
- Branchenübliche Formate: Lieferung in FBX, OBJ oder Blend-Dateien.
- Funktionale Einrichtung: Optionen für bewegliche Cockpits, Landegestell und Triebwerke.
Jedes 3D-Projekt ist einzigartig. Kontaktiere mich zuerst, damit wir dein Konzept, technische Anforderungen und Spiel-Engine-Spezifikationen besprechen können, damit ich das passende Paket empfehlen oder eine individuelle Lösung erstellen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne jazperr kennen
3d modelling expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert das 3D-Raumschiffmodell direkt in Unreal Engine und Unity 3D?
Ja. Jedes 3D-Raumschiffmodell wird getestet, richtig skaliert und in universellen Formaten (FBX/OBJ) exportiert, damit es einfach per Drag-and-Drop in Unreal Engine, Unity 3D oder Blender importiert werden kann.
Sind PBR-Texturen im Modell enthalten?
Ja. Standard- und Premium-Pakete enthalten vollständige Echtzeit-PBR-Textursätze (Diffuse, Normal, Roughness, Metallic, Emission), die für die Beleuchtung im Spiel-Engine bereit sind.
Kannst du sowohl einfache Low-Poly-Modelle als auch detaillierte Hard-Surface-Designs erstellen?
Ja. Ich kann leichte Low-Poly-Assets für mobile und performanceorientierte Spiele sowie detaillierte Hard-Surface-Assets für PC- und Konsolentitel erstellen.

