Ich führe 2D-Spielentwicklung in Godot Game, Browser, Web Game, Godot Mobile Game durch

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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung hochwertiger 2D-Spiele mit der Godot Engine und liefere sauberes Gameplay, optimierte Leistung und gut strukturierten Code. Egal, ob du ein komplettes Spiel von Grund auf, einen Prototyp oder neue Funktionen für ein bestehendes Projekt brauchst – ich helfe dir dabei, deine Vision zum Leben zu erwecken.


Was ich entwickeln kann

  • Vollständige 2D-Spiele
  • Plattformspiele
  • Endlos-Runner-Spiele
  • Top-Down-Spiele
  • Puzzlespiele
  • RPGs und Abenteuerspiele
  • Arcade-Spiele
  • Bildungsspiele
  • Mobile und PC-Spiele
  • Mehrspieler-Funktionen (falls zutreffend)


Meine Leistungen umfassen

  • Individuelle Gameplay-Mechaniken
  • Spielerbewegung und Steuerung
  • Gegner-KI und NPC-Verhalten
  • UI/UX-Implementierung
  • Inventarsysteme
  • Speicher- und Ladefunktion
  • Animationen und visuelle Effekte
  • Level-Design und Szenenaufbau
  • Fehlerbehebung und Optimierung


Warum du mich wählen solltest?

  • Professioneller und sauberer GDScript-Code
  • Gut organisierte Projektstruktur
  • Reibungslose Kommunikation während des Projekts
  • Pünktliche Lieferung
  • Aufmerksamkeit für Details und Leistung
  • Fortlaufender Support nach der Lieferung


Egal, ob du ein Indie-Entwickler, Startup, Unternehmen oder Hobbyist bist – ich baue ein Spiel, das deine Ziele erfüllt und dabei hohe Coding- und Designstandards einhält.


Lass uns ein erstaunliches 2D-Spiel entwickeln, um

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JAY

2D GAME DEVELOPMENT

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Hi, I'm a passionate 2D Game Developer dedicated to turning creative ideas into fun, polished, and engaging games. I specialize in building high-quality 2D games for PC, mobile, and web using modern game engines such as Unity, Godot, Construct 3, GameMaker Studio, GDevelop, Phaser, Cocos Creator, and Defold. Whether you need a complete game from scratch, custom gameplay mechanics, bug fixes, or feature development, I'm committed to delivering clean, optimized, and scalable solutions.

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