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Unreal Engine 5 FPS Multiplayer-Spielentwicklung & Prototyping
Willst du den nächsten kompetitiven Shooter starten oder einen hochleistungsfähigen Multiplayer-FPS-Prototyp für Investoren bauen? Wir sind spezialisiert auf die Entwicklung robuster, skalierbarer und vollständig replizierter First-Person-Shooter (FPS)-Systeme in Unreal Engine 5.
Wir bauen nicht nur "lokale" Mechaniken. Ich schreibe netzwerkkompatiblen Code, der von Anfang an darauf ausgelegt ist, Server-Client-Replikation, Lag-Kompensation und eine reibungslose Multiplayer-Spielschleife zu handhaben.
Technische Spezialisierungen:
GAME DEVELOPMENT
Sprachen
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