Ich erstelle ein Multiplayer-Spiel mit Mirror, Photon und Photon Fusion


Über diesen Service
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Hi, ich bin Jayesh, ein Senior Game Developer und Mobile App Developer mit über 9 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von leistungsstarken Spielen, plattformübergreifenden mobilen Anwendungen, AR/VR-Erlebnissen, Multiplayer-Systemen und skalierbaren Backend-integrierten Lösungen.
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von polierten, produktionsbereiten Anwendungen mit Unity3D, Flutter und nativen iOS-Technologien, wobei ich mich auf Leistung, Skalierbarkeit, saubere Architektur und Nutzererfahrung konzentriere.
Ich brenne dafür, Ideen in polierte, hochwertige Produkte zu verwandeln, die außergewöhnliche Nutzererlebnisse und starke technische Performance bieten.
Egal, ob du ein Spiel, eine mobile App, ein Multiplayer-System, ein AR/VR-Erlebnis oder eine skalierbare plattformübergreifende Lösung brauchst – ich bin hier, um deine Vision zum Leben zu erwecken.
Lass uns verbinden und gemeinsam etwas Hervorragendes aufbauen.
Lerne Jayesh Rathod kennen
Senior Unity3D and Mobile App Developer
- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2017
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Hindi, Gujarati, Englisch
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FAQ
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Welche Multiplayer-Funktionen kannst du entwickeln?
Ich kann Matchmaking-Systeme, Lobbys, Raum-Erstellung und -Beitritt, dedizierte Serverintegration, Spielersynchronisation, Chatsysteme, Inventare, Bestenlisten und individuelle Multiplayer-Spielmechaniken mit Mirror Networking entwickeln.
Arbeitest du mit bestehenden Unity-Projekten?
Ja. Ich kann die Multiplayer-Funktionalität in dein bestehendes Unity-Projekt integrieren oder das Netzwerk-System von Grund auf neu aufbauen.
Welche Netzwerklösung verwendest du?
Ich nutze hauptsächlich Mirror Networking, kann aber auch mit Photon, Netcode for GameObjects, FishNet, PlayFab, Steamworks und individuellen Serverlösungen arbeiten, falls erforderlich.
Kannst du Matchmaking- und Lobby-Systeme erstellen?
Absolut. Ich kann individuelles Matchmaking, Raum-Erstellung, Spieler-Einladungen, Lobby-Management und dedizierte Serverlösungen entwickeln.
Wirst du Multiplayer-Bugs in meinem bestehenden Spiel beheben?
Ja. Ich kann Synchronisationsprobleme, Lags, RPC-Probleme, Autoritätsfragen, Server-/Client-Bugs und Performance-Engpässe beheben.
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja. Alle gelieferten Arbeiten beinhalten sauberen, gut strukturierten Quellcode, den du vollständig besitzt.
Welche Informationen benötigen Sie vor dem Start?
Bitte gib deine Projektanforderungen, Unity-Version, Netzwerk-Anforderungen, Zielplattformen und alle vorhandenen Projektdateien an, falls vorhanden.
Kannst du MMO-ähnliche oder groß angelegte Multiplayer-Systeme entwickeln?
Ja. Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir Architektur, Server-Anforderungen, Skalierbarkeit und Projektumfang besprechen können.
Bieten Sie Support nach der Lieferung an?
Ja. Ich biete Support nach der Lieferung, um sicherzustellen, dass alles richtig funktioniert, und kann bei Bedarf laufende Wartung anbieten.
18 Bewertungen für diesen Service
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portlandmba

Vereinigte Staaten
Excellent developer with great communication throughout the project. You can tell he cares about making sure clients are updated daily, and follows-through with tasks. He was able to support de-bugging and update of our multiplayer app and made it a pleasant process. Highly recommended.
400 $-600 $
Preis
4 Wochen
Dauer
J 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?A 
ananksym

Israel
this seller is a partner of success, quick and quality provider, the best

J 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?K kagtec

Vereinigte Arabische Emirate
excellent work and very comparative
J 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?D danieljeewan

Neuseeland
100% RECOMMENDED!! Jayesh was excellent, it is not easy to please me as I am a perfectionist but he went above and over to satisfy and provide me with a product that I was proud of. Thank you. Jayesh, will work with you again.
J 
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Hilfreich?M 
maginary
Wiederkehrender Kunde

Singapur
Excellent Gig. Very trustworthy

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