Ich werde einen sauberen, skalierbaren Spielprototyp in Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde einen sauberen, spielbaren Spielprototyp in Unity oder Unreal Engine entwickeln, um dir schnell und professionell bei der Validierung deiner Idee zu helfen.
Egal, ob du eine Kernmechanik, ein Rätselsystem, Kampflogik oder ein kurzes narrativ erlebnis brauchst, ich konzentriere mich auf strukturierte, modulare Systeme, die skalierbar sind und später leicht erweitert werden können.
Was du erwarten kannst:
- Klare Gameplay-Mechaniken
- Gut organisierter, wartbarer Code
- Greybox-Umgebungen mit Platzhalter-Assets
- Funktionierende UI, wenn erforderlich
- Windows spielbare Version zum Testen
Dieses Gig ist ideal für Indie-Entwickler, Startups und Teams, die Gameplay testen möchten, bevor sie in die volle Produktion investieren.
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir den Umfang klar definieren und Missverständnisse vermeiden können.
Lerne Jayesh Rabari kennen
Game Devloper
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Hindi, Gujarati, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Prototypen baust du?
Ich erstelle gameplay-fokussierte Prototypen, inklusive Rätselsysteme, Kampftechniken, Interaktionssysteme, Bewegungssysteme und kurze narrative Erlebnisse. Der Fokus liegt auf Funktionalität und Skalierbarkeit, nicht auf finaler Kunstpolitur.
Bietest du vollständige Spielentwicklung an?
Nein. Dieses Gig ist speziell für Prototypen und Gameplay-Validierung. Vollständige Produktionsprojekte können separat besprochen werden.
Wird der Prototyp finale Kunst und Animationen enthalten?
Nein. Ich verwende Platzhalter- oder einfache Assets, sofern nichts anderes vereinbart ist. Ziel ist es, Mechaniken und Ablauf zu validieren.
Welche Engine verwendest du?
Hauptsächlich Unity. Unreal Engine kann je nach Umfang und Anforderungen besprochen werden.
Kannst du mir helfen, meine Spielidee zu verfeinern?
Ja. Ich kann dir helfen, deinen Gameplay-Loop, Rätsellogik und technischen Ansatz vor Beginn der Entwicklung zu strukturieren.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja. Quellcode ist enthalten, sofern im Paket nicht anders angegeben.
Welche Plattform unterstützt der Prototyp?
Standardmäßig liefere ich eine Windows spielbare Version. Andere Plattformen können besprochen werden.
Arbeitest du an Multiplayer- oder großen Open-World-Systemen?
Nicht im Rahmen dieses Gigs. Dieser Fokus liegt auf kleinen bis mittelgroßen Gameplay-Prototypen.
1 Bewertungen für diesen Service
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