Ich entwerfe Platformer-Level, Puzzle-Maps, Unity- oder Godot-Tilemap-Umgebung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du spannende 2D-Platformer-Level, die sich spaßig, fair und lohnend anfühlen? Ich erstelle individuelle Platformer-Level, Puzzle-Levels und Spielkarten, die sich nach deinen Mechaniken, Stil und gewünschter Schwierigkeit richten.
Ich gestalte Level-Anordnung, Sprünge, Hindernisse, Fallen, Checkpoints, Sammelobjekte, Geheimbereiche, feindliche Positionen, Puzzle-Herausforderungen, Unity-Tilemaps, Godot-Karten und Blockouts.
Was ich anbiete:
- Individuelle 2D-Platformer-Level
- 2D-Platformer-Level erstellen
- Platformer-Level in Unity entwerfen
- Godot Platformer Tilemap
- Unity Platformer Tilemap-Level
- Individuelle Puzzle-Platformer-Level
- 2D-Plattform-Hindernisplatzierung
- Platformer-Jump-Puzzle
- Levelfortschritt und Balancing im Platformer
- 2D-Puzzle-Platformer-Map
- Platformer-Checkpoints- und Fallenplatzierung
- Side-Scrolling-Puzzle-Level
- 2D-Spiel-Level-Blockout
- Pixel-Plattformer-Level-Design
- Individuelle Platformer-Map-Erstellung
- Unity 2D-Level-Layout
- Godot 2D-Level-Erstellung
- Platformer-Geheimraum
- 2D tile-basierte Platformer-Level
- Indie-Platformer-Level-Design
Ich lege Wert auf Kollisionsplanung, ausgewogene Herausforderungen, ordentliche Dateien und klare Kommunikation für Unity und Godot.
Sende mir deine Referenz, Engine und Levelgröße.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne josepjcbdi kennen
2d artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Levels für Unity und Godot erstellen?
Ja. Ich kann Level-Layouts und Tilemaps für Unity, Godot oder einen anderen vereinbarten Workflow vorbereiten. Bitte gib Engine und gewünschtes Dateiformat vor der Bestellung an.
Kannst du Puzzle-basierte Platformer-Levels mit Hindernissen und Geheimnissen entwerfen?
Ja. Ich kann Sprungherausforderungen, Fallen, Checkpoints, Sammelobjekte, versteckte Bereiche, Puzzle-Sequenzen und den Schwierigkeitsgrad entsprechend deinem Gameplay-Konzept planen.
Erstellst du mehrere Level für ein Spiel?
Ja. Ich kann mehrere Level mit durchgängiger Umgebung und wiederverwendbaren Assets entwerfen, während Hindernisse, Puzzles und Schwierigkeit variiert werden. Kontaktiere mich für ein individuelles Angebot basierend auf Anzahl und Komplexität der Level.

