Ich erstelle retro-low-poly-Anime-3D-Modelle und PS1-Stil-Charaktere für dein Spiel

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Über diesen Service

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Suchst du den nostalgischen, knusprigen 90er-Jahre-Retro-Look für dein kommendes Indie-Spiel oder willst du einen leichten, leistungsstarken Avatar für VRChat und VTubing? Dann bist du hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich darauf, hoch optimierte, wunderschön stilisierte Low-Poly-Anime-Charaktere zu erstellen, inspiriert von der klassischen PS1-, N64- und Sega Saturn-Ära sowie von modernen Low-Fi-Indie-Ästhetiken.

Ob du einen spielbereiten Protagonisten mit engem Vertex-Budget, ein unbeleuchtetes handgemalt-retro Asset oder ein funktionsfähiges .vrm-Avatar brauchst – ich bringe deine 2D-Konzepte in den 3D-Raum mit sauberem Kantenfluss und hervorragender Performance.

Was ich für dich tun kann:

  • Individuelle Low-Poly-Modellierung
  • Authentische Retro-Texturierung
  • Saubere Topologie & Edge Flow
  • Körnige Anime-Haare & Akzente
  • Rigging & Formate

Warum meinen Service wählen?

  • Indie-Game-Ready: Native Kompatibilität mit Unity, Unreal Engine, Godot und Blender.
  • Null Performance-Lag: Perfekt für mobile, VR- und webbasierte Projekte.
  • Klar verständliche Kommunikation

Bitte schreib mir, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Poly-Budget, Referenzbögen und Concept Art besprechen können! Lass uns etwas Unvergessliches bauen!!!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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low poly expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Italienisch
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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