Ich werde einen PS2-Stil Low Poly Charakter für GTA San Andreas im 3D-Model retro erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem PS2-Stil Low Poly Charakter mit dem nostalgischen Look der klassischen Spiele der 2000er Jahre?

Ich werde einen originellen Low Poly 3D Charakter im Stil der PS2-Ära und der bekannten Ästhetik von GTA San Andreas erstellen, mit optimierter Geometrie, einfachen Formen, stilisierten Proportionen und Retro-Texturen.

Ich kann männliche Charaktere, weibliche Charaktere, Gang-Charaktere, Straßencharaktere, NPCs, spielbare Charaktere, individuelle Spielcharaktere und originale Retro-Charaktere basierend auf deinen Referenzen oder Konzepten erstellen.

Was ich anbiete

  • PS2-Stil Low Poly Charakter
  • GTA San Andreas inspirierter Charakter
  • Low Poly 3D Charaktermodellierung
  • Retro-Spielcharakter
  • Low Polygon Charakter
  • Stilisierter 3D Charakter
  • Männliche und weibliche Charaktere
  • Spielbereite Charaktermodelle


Warum mich wählen?

Ich konzentriere mich darauf, Charaktere zu erstellen, die das einfache Erscheinungsbild der Spiele der PS2-Ära einfangen, während das Modell original bleibt und für moderne Spielprojekte geeignet ist.

Egal, ob du einen retro Low Poly Charakter oder eine Serie von originalen Charakteren für dein Spiel brauchst, ich werde das Modell nach deinen Vorgaben erstellen.

Sende mir vor der Bestellung deine Charakterreferenz und Anforderungen, damit wir das Projekt besprechen können!!!!

Lerne jax jonba kennen

jax jonba

low poly expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Italienisch
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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