Ich werde eine Low-Poly-Horror-Umgebungskarte Level-Design für PS1 PS2 PSX 3D-Spiel Retro-Welt erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einer gruseligen Umgebung im PS1-, PSX- oder N64-Stil für dein Horrorspiel?

Ich erstelle individuelle Low-Poly-Horrorszenen, Karten und Spiellevel, inspiriert von klassischen Retro-Survival-Horror- und frühen 3D-Spielen.

Ich kann erstellen:

  • PS1 / PSX Low-Poly-Horrorszenen
  • N64-inspirierte Horrorterrains
  • Retro-Survival-Horror-Karten
  • Verlassene Häuser und Gebäude
  • Spukkrankenhäuser und dunkle Flure
  • <li Gruselige Wälder und Außenbereiche
  • Untergrundanlagen und mysteriöse Orte
  • Pixelige Retro-Texturen und Materialien
  • Optimierte Umgebungen für die Spieleentwicklung

WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Spezialisierter PS1 / PSX / N64-inspirierter Stil
  • Individuelle Umgebungen basierend auf deinem Konzept
  • Spielefreundliche Low-Poly-Geometrie
  • Retro-Texturen und visuelle Details
  • Starker Fokus auf gruselige Atmosphäre

WAS ICH BIETE:

  • PS1-Horrorszenen
  • PSX-Low-Poly-Karten
  • N64-inspirierte Umgebungen
  • Survival-Horror

Ob du ein Indie-Horrorspiel, Survival-Horror-Spiel, Retro-FPS, PSX-Stil-Spiel oder N64-inspiriertes Projekt entwickelst, ich kann eine Umgebung schaffen, die deinem Spiel eine authentische nostalgische Horror-Atmosphäre verleiht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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jax jonba

low poly expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Italienisch
I’m a 3D artist specializing in low-poly character modeling, with a focus on PS1, PSX and N64-inspired horror characters, monsters and creatures. I create retro-style game characters with optimized geometry, pixelated textures and a distinctive classic horror aesthetic. I can also provide texturing, rigging and basic animation for game ready characters. Whether you have a concept, sketch or reference, I’ll turn your idea into a custom 3D character that fits your game’s style. My goal is to deliver clean, detailed work, reliable communication and characters you’ll be excited to use.

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