Ich erstelle Pixel-Art-Umgebungstileset und Tilemap für 2D-RPGs und Plattformspiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du eine individuelle Pixel-Art-Umgebung, ein Tileset oder eine Tilemap für dein 2D-RPG oder Plattformspiel?
Ich erstelle zusammenhängende, spielbereite Pixel-Art-Assets, die auf den visuellen Stil, die Level-Struktur und die Gameplay-Anforderungen deines Spiels abgestimmt sind.
Ich fertige Pixel-Art-Tilesets und Umgebungen für 2D-Spiele an, darunter;
Terrain, Plattformen, Bodenfliesen, Wände, Böden, Klippen, Gebäude, Innenräume, Requisiten, Vegetation, Dekorationen und Umgebungsdetails.
Ob du ein komplettes RPG-Tileset, eine Plattformer-Umgebung oder modulare 2D-Spiel-Assets brauchst, ich kann Assets erstellen, die nahtlos zusammenarbeiten.
Was ich anbiete;
- Pixel-Art-Umgebungstilesets
- Pixel-Art-Tilemaps und modulare Terrain-Assets
- RPG-Tilesets und Dungeon-Umgebungen
- Level-Umgebungen für Plattformer
- Boden-, Wand-, Plattform- und Terrainfliesen
- Hintergrund-Elemente und Umgebungsrequisiten
- Innen- und Außenumgebungen
- Individuelle Pixel-Art-Spiel-Assets
- Nahtlose und wiederverwendbare Fliesen
Ich arbeite basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern, Skizzen, bestehendem Spielstil, Farbpalette oder Level-Anforderungen. Assets können so organisiert werden, dass sie leicht in deiner bevorzugten Spiel-Engine implementiert werden können.
Schick mir dein Spielkonzept und weitere Details, und ich erstelle eine saubere Umgebung, die perfekt auf dein Projekt zugeschnitten ist!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Javier kennen
Professional Pixel Art and Pokemon Designer, Sprites, Animation and Game Assets
- AusSpanien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Pixel-Art-Umgebungen kannst du erstellen?
Ich kann RPG-Umgebungen, Plattform-Level, Dungeons, Wälder, Dörfer, Burgen, Innenräume, Höhlen, Ruinen, Sci-Fi-Bereiche, Fantasy-Umgebungen und andere individuelle 2D-Spielsettings erstellen.
Kannst du ein vollständiges Pixel Art Tileset erstellen?
Ja. Ich kann modulare Tilesets erstellen, die Terrain, Böden, Wände, Plattformen, Klippen, Ecken, Übergänge, Dekorationen und andere Umgebungs-Elemente enthalten, die zum Level-Bau benötigt werden.
Kannst du auch eine Tilemap neben dem Tileset erstellen?
Ja. Ich kann die erstellten Fliesen basierend auf deinem Level-Layout oder Referenz in eine funktionale Tilemap anordnen, abhängig vom Paket und den Projektanforderungen.
Mit welchen Tile-Größen arbeitest du?
Ich arbeite mit gängigen Größen wie 8×8, 16×16, 32×32, 48×48 und 64×64 Pixel. Maßgeschneiderte Fliesendimensionen können vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du den Pixel Art Stil eines bestehenden Spiels nachahmen?
Ja. Du kannst Referenzen, Screenshots, eine Farbpalette oder bestehende Assets bereitstellen, und ich nutze sie, um eine konsistente visuelle Richtung zu gewährleisten.
Sind die Assets für Spiel-Engines geeignet?
Ja. Ich kann organisierte, wiederverwendbare Pixel-Art-Assets vorbereiten, die für 2D-Spielentwicklungs-Workflows geeignet sind. Sag mir, welche Engine oder welchen Workflow du nutzt, damit ich die Dateien entsprechend strukturieren kann.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte gib dein Spielkonzept, den Umgebungs-Typ, Referenzen, Fliesengröße, Auflösung, bevorzugten Stil, Farbpalette (falls vorhanden) und eine Liste der benötigten Assets an. Eine grobe Skizze oder Level-Layout ist ebenfalls hilfreich.

