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Ich erstelle Game-ready Charaktere für dein Videospiel

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Javier C
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring dein Spiel mit professionellen, production-ready 3D-Charakteren zum Leben!


Suchst du nach hochwertigen, stilisierten/semi-realistischen 3D-Charakteren, die nicht nur großartig aussehen, sondern auch im Spiel perfekt funktionieren? 


Egal, ob dein Projekt ein Indie-Platform-Kampfspiel, ein Mobile-Titel oder ein AAA-PC/Console-Spiel ist, ich liefere Assets, die vollständig für Unity und Unreal Engine optimiert sind.


Was ich anbiete:


High-Poly Sculpting: Handgefertigte Charakter-Silhouetten und reiche stilisierte Formen in ZBrush.


Low-Poly Optimierung: Retopologie mit sauberen, bodenständigen Edge Loops, um eine schöne Deformation für Animatoren zu garantieren.


PBR Texturierung & Shading: Branchenübliche Texturierung mit Substance Painter, optimiert für Echtzeit-Engine-Beleuchtung.


Game-Ready Lieferungen: Saubere UV-Layouts, optimierte Textur-Atlanten und einsatzbereite Dateien.


Vom ersten Blockout bis zum finalen Engine-Polish übernehme ich die Verantwortung für deine Assets, damit du dich auf den Bau deines Spiels konzentrieren kannst. Lass uns gemeinsam etwas Unglaubliches schaffen, schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, um deine Vision zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Javier C

Senior 3D Artist

  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Katalanisch, Englisch, Italienisch
I’m a 3D artist with experience across both mobile/casual games and larger-scale PC/console projects. My work spans the full 3D pipeline, including modeling, texturing, and rendering, with a strong focus on creating visually compelling, high-quality characters. I pay close attention to detail, lighting, and aesthetics to ensure assets fit technical requirements.

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