Ich werde game-ready 3D-Requisiten in Blender für Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung von game-ready Requisiten mit Blender spezialisiert hat.
Ich erstelle hochwertige 3D-Assets wie Stühle, Tische, Krankenhausausrüstung und andere Umgebungsrequisiten. Alle Modelle sind mit sauberer Topologie, ordentlichem UV-Mapping und detaillierten Texturen optimiert, sodass sie für den Echtzeiteinsatz in Spielen geeignet sind.
Ich habe auch Erfahrung mit Unity, sodass die Assets reibungslos in Spiel-Engines funktionieren.
Was du bekommst:
Game-ready 3D-Requisiten
Low-Poly & optimierte Modelle
Sauberes UV-Mapping und Texturierung
Geeignet für Unity und Unreal Engine
Mein Fokus liegt auf der Lieferung von sauberen, effizienten und optisch ansprechenden Assets für deine Spielprojekte.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren!
Ich kann auch individuelle Requisiten nach deinen Vorgaben erstellen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jathin kennen
3D Designer Blender, Thumbnail Designer Canva
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellen Sie spielfertige Assets bereit?
Ja, alle Modelle sind mit ordentlicher Topologie, UV-Mapping und Texturen optimiert und bereit für die Verwendung in Unity oder Unreal Engine.
Kannst du individuelle Requisiten erstellen?
Ja, ich kann individuelle 3D-Requisiten nach deinen Vorgaben erstellen. Kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.
Welches Format liefern Sie?
Ich kann Dateien in Formaten wie FBX, OBJ oder BLEND je nach Bedarf bereitstellen.
Sind deine Modelle Low Poly?
Ja, ich erstelle optimierte Low-Poly-Modelle, die für die Echtzeit-Performance in Spielen geeignet sind.
Verwendest du Unity?
Ja, ich habe Erfahrung mit Unity und kann sicherstellen, dass die Assets in Spielumgebungen richtig funktionieren.

