Ich erstelle skalierbare Tycoon- und Simulator-Systeme für Roblox


Über diesen Service
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Jedes Projekt ist anders, also schreibe mir zuerst, um dein Spielkonzept, deine Anforderungen und den Umfang zu besprechen. Das hilft mir zu verstehen, was du brauchst, und sicherzustellen, dass ich die richtige Lösung liefern kann.
Ich entwickle Tycoon- und Simulator-Systeme für Roblox, von einzelnen Mechaniken bis hin zu kompletten Gameplay-Schleifen. Alles wird mit sauberem, modularen Luau-Code und einer organisierten Client/Server-Struktur programmiert, was dein Spiel leichter wartbar, erweiterbar und aufbaubar macht, während es wächst.
Was ich bauen kann
- Währung & Wirtschaft
- Sammeln & Verkaufen
- Shops & Inventare
- Upgrades & Fortschritt
- DataStore & Speichern
- Tycoon-Systeme
- Simulator-Systeme
- NPC & Kundensysteme
- Leaderboards & Statistiken
- Belohnungen & Gameplay-Mechaniken
- UI & UI-Interaktionen
Frühere Erfahrung
Ich habe an Roblox-Projekten gearbeitet, darunter Eat-to-Survive, Tower Defense und Fruit Simulator-Spiele, was mir Erfahrung mit Währungen, Fortschritt, Upgrades, NPCs, Sammeln, Verkaufen und anderen Gameplay-Systemen verschafft hat.
Lerne Jason kennen
Roblox Developer with 2 Years of Scripting Experience
- AusSingapur
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du das später erweitern, wenn mein Spiel wächst?
Ja, das ist der Sinn der modularen Struktur.
Was ist die Lieferzeit?
Ich werde versuchen, es so schnell wie möglich fertigzustellen, aber die maximale Lieferzeit ist im Paket angegeben.
Baust du auch die UI oder nur die Scripts?
Nein. Ich programmiere nur die Scripts, daher empfehle ich dir, eine Platzhalter-UI zu verwenden, falls keine UI vorhanden ist.
