Ich erstelle skalierbare Tycoon- und Simulator-Systeme für Roblox

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jasonx217
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Jason
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Über diesen Service

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Jedes Projekt ist anders, also schreibe mir zuerst, um dein Spielkonzept, deine Anforderungen und den Umfang zu besprechen. Das hilft mir zu verstehen, was du brauchst, und sicherzustellen, dass ich die richtige Lösung liefern kann.


Ich entwickle Tycoon- und Simulator-Systeme für Roblox, von einzelnen Mechaniken bis hin zu kompletten Gameplay-Schleifen. Alles wird mit sauberem, modularen Luau-Code und einer organisierten Client/Server-Struktur programmiert, was dein Spiel leichter wartbar, erweiterbar und aufbaubar macht, während es wächst.


Was ich bauen kann

  • Währung & Wirtschaft
  • Sammeln & Verkaufen
  • Shops & Inventare
  • Upgrades & Fortschritt
  • DataStore & Speichern
  • Tycoon-Systeme
  • Simulator-Systeme
  • NPC & Kundensysteme
  • Leaderboards & Statistiken
  • Belohnungen & Gameplay-Mechaniken
  • UI & UI-Interaktionen


Frühere Erfahrung

Ich habe an Roblox-Projekten gearbeitet, darunter Eat-to-Survive, Tower Defense und Fruit Simulator-Spiele, was mir Erfahrung mit Währungen, Fortschritt, Upgrades, NPCs, Sammeln, Verkaufen und anderen Gameplay-Systemen verschafft hat.

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Jason

Roblox Developer with 2 Years of Scripting Experience

5,0(2)
  • AusSingapur
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Roblox developer from Singapore 🇸🇬 with 2+ years in Roblox Studio & Luau. I build clean, modular gameplay systems — easy to expand, hand off, or debug. Services: custom mechanics, tycoon/simulator systems (currency, upgrades, DataStore saves), bug fixing & script reorganization, UI/UX, NPCs, shops & inventories. Also skilled in UI Design, 3D modelling, Python, JS, HTML/CSS, C. 📍 SGT (UTC+8) — clear communication, no spaghetti code. Got a project in mind? Let's talk!

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