Ich werde ein automatisiertes Testframework für dein ue Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bauest du ein Spiel in Unity oder Unreal und bist bereit, deinen QA-Prozess zu verbessern?
Ich helfe dir dabei, ein automatisiertes QA-Framework für dein Projekt zu entwerfen und aufzubauen, damit dein Team Probleme früher erkennt, wiederholte manuelle Checks reduziert und eine stärkere Basis für Regressionstests und Build-Validierung schafft.
Je nach Projekt kann ich bei folgendem unterstützen:
- Unity- oder Unreal-Automatisierung einrichten
- Struktur für Smoke- und Regressionstests
- Build-Überprüfungstests
- Funktionstests für Kernspielsysteme
- UI, Menü, Eingaben, Speichern/Laden und Feature-Validierung
- Testorganisation und Namensstandards
- CI/CD-Anleitung für Jenkins, GitHub Actions oder ähnliche Tools
- Klare Dokumentation und Übergabevermerke
Mein Ziel ist nicht nur, ein paar Tests zu schreiben. Ich helfe dabei, eine praktische, wartbare Automatisierungsgrundlage zu schaffen, die zu deinem Spiel, deinem Team und deiner Entwicklungs-Pipeline passt.
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Engine, Projektphase, Source-Control-Setup und was du möchtest, dass das Framework validiert.
Lerne Jason B kennen
Software Quality Assurance Test Engineer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
