Ich werde dein 3d Modell reparieren, optimieren, vorbereiten und animieren


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte vermeide externe DMs, kontaktiere mich DIREKT, bevor du eine Bestellung aufgibst, nur über Fiverr :)
(ALLE PLATTFORMEN WERDEN UNTERSTÜTZT)
Game Ready Modelle
Mit Hilfe von Blender bringe ich deine Modelle für jede Spiel-Engine oder Plattform zum Leben. Ich werde Topologie, Texturen, Animationen, Rig, Importprobleme und alles andere beheben.
Es gibt drei Pakete, aber ich kann auch individuelle Angebote erstellen, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.
AI-Modelle? Sketchfab-Modelle? Einen Manny/Quinn-kompatiblen Rig in UE5 importieren? Animationen und Rigging für deinen Basis-Charakter erstellen?
Ich habe alles im Griff!
HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Es gibt jemanden, der mein Profil auf externen sozialen Netzwerken nachahmt. Ich werde NIEMALS zuerst Kontakt aufnehmen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jason S kennen
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Level 2
- AusKolumbien
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 9 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Arten von 3D-Modellen kannst du arbeiten?
Ich kann mit Charakteren, Kreaturen, Requisiten, Fahrzeugen und anderen 3D-Assets arbeiten, inklusive AI-generierter, gekaufter oder maßgeschneiderter Modelle.
Für welche Plattformen kannst du das Modell vorbereiten?
Ich kann Assets für Spiel-Engines, VR/VRChat, Animation, Rendering und andere 3D-Workflows vorbereiten. Bitte teile mir deine Zielplattform vor der Bestellung mit.
Kannst du mein Modell retopologisieren?
Ja. Ich kann eine sauberere Topologie erstellen und die Polygonzahl entsprechend deiner geplanten Nutzung optimieren.
Kannst du die Texturen und Materialien reparieren?
Ja. Ich kann UVs, Materialien, Texturprobleme beheben und das Asset für die Zielsoftware oder Engine vorbereiten.
Kannst du meinen Charakter manipulieren?
Ja. Charakter-Rigging und grundlegendes Weight Painting sind je nach Modell und Anforderungen möglich.
Kannst du ein Modell optimieren, ohne das Aussehen zu verändern?
Ja. Ich kann Topologie, Geometrie, Texturen und Materialien optimieren und dabei das ursprüngliche Aussehen so gut wie möglich bewahren.
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Meine 3D-Software (Blender) unterstützt die gängigsten Formate wie FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE. Wenn du ein anderes Format hast, kontaktiere mich zuerst.
Kannst du das Modell für Unreal Engine oder Unity vorbereiten?
Ja. Ich kann Modelle für Engines wie Unreal Engine und Unity vorbereiten, inklusive entsprechender Optimierung, Materialien, Rigging und Exporteinstellungen, wenn nötig.
Kannst du ein Modell reparieren, das von einem anderen Künstler erstellt wurde?
Absolut. Du kannst mir ein bestehendes Modell schicken, das aufgeräumt, optimiert, retopologisiert, geriggt, materialtechnisch repariert oder anderweitig angepasst werden muss.
Kannst du mein Modell von Grund auf neu erstellen?
Natürlich! Ich habe das Wissen, um Modelle von Grund auf neu zu erstellen, falls du ein altes Modell remastern, ein kaputtes ersetzen oder ganz neue Modelle bekommen möchtest.

