Ich erstelle einen realistischen, individuellen Metahuman-Charakter in Unreal Engine 5

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Jason
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle ein Foto, Concept Art oder eine schriftliche Beschreibung in einen vollständig realistischen MetaHuman in Unreal Engine 5. Ich kümmere mich um das Sculpting der Gesichtszüge, Hautdetails, Haarstyling und Körperproportionen, um dein Referenzbild so genau wie möglich zu treffen, fertig für Spiel und Animation.


Perfekt geeignet für: Indie-Game-Studios, virtuelle Produktion, KI-Influencer/digitale Menschen, Kinotrailer und persönliche digitale Zwillinge.


Was du bekommst:

  • Individueller MetaHuman in Unreal Engine 5 (MetaHuman Creator + Unreal Pipeline)
  • Gesichtszüge passend zu deinem Referenzfoto
  • Grundlegende Haut-, Augen-, Zahn- und Haarstyling-Einstellungen
  • Sauberer Export (.uasset / FBX je nach Paket)
  • Eine kostenlose Überarbeitungsrunde bei Standard & Premium inklusive.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jason

Unreal Engine MetaHuman Artist , Realistic 3D Character Design and Rigging

  • AusGriechenland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit23 Stunden
  • Sprachen

    Griechisch, Englisch, Spanisch, Deutsch
Hi, I'm Jason — a 3D character artist specializing in Unreal Engine MetaHumans. I build hyper-realistic digital humans from photos, references, or concept art, ready for games, films, virtual production, and AI avatars. My work covers full MetaHuman creation, facial likeness matching, custom hair grooming, rigging, control rig setup, and realistic 3D clothing via Marvelous Designer. I've delivered characters for indie game studios, cinematic trailers, and AI-influencer projects. Let's bring your character to life.

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