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Ich erstelle einen spielbaren Spielprototyp in Godot mit Kernmechaniken


Jason Browman
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen bei meiner Gig-Beschreibung,
Hast du eine Spielidee, brauchst aber etwas Spielbares?
Ich spezialisiere mich auf den Bau von schnellen, funktionalen Prototypen in Godot, um dir beim Testen von Ideen, bei Präsentationen vor Investoren oder beim Start der Entwicklung zu helfen.
Mein Fokus liegt auf der Erstellung funktionierender Spielmechanik, nicht nur auf visuellen Elementen, damit du dein Konzept tatsächlich spielen und verbessern kannst.
Was ich bauen kann :
- Kernmechaniken des Spiels
- Bewegungssysteme für den Spieler
- Grundlegende Kampf- oder Interaktionssysteme
- UI zum Testen (Menüs, HUD)
- Spielschleifen & Logik
- Einfache KI-Verhalten
Warum du mich wählen solltest :
- Pünktliche Projektlieferung
- Ich schreibe sauberen, skalierbaren Code
- Aufmerksamkeit fürs Detail
- Klare und ständige Kommunikation
Bitte schreib mir mit deinem Spielkonzept und den Details, ich verwandle deine Idee in ein spielbares und realistisches Spiel.
Lerne Jason Browman kennen
Jason Browman
Godot Developer
- AusArgentinien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
Hello and welcome to my Dev. service
I’m a game developer specializing in Godot Engine, focused on building smooth and engaging gameplay systems.
I create player mechanics, combat systems, UI, and core game features that are not just functional, but feel great to play. Whether you need a quick prototype, bug fixes, or a complete system, I deliver clean, scalable solutions.
I’m committed to delivering high-quality services while building trust and maintaining professionalism, ensuring long-term collaboration with my clients.
Kindly share your project details , lets create something amazing !
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