Ich entwickle ein Unity-Multiplayer-Spiel in photon oder mirror für PC und Mobile


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du ein Unity-Multiplayer-Spiel, das online flüssig läuft? Kein Lag, keine Desyncs, keine unsichtbaren Spieler.
Ich bin Jarif, ein Unity-Entwickler mit über 4 Jahren Erfahrung im Erstellen von Online-Spielen mit Photon (PUN/Fusion), Mirror und Unity Netcode für PC, Android und iOS. Ich habe Online-Kartenspiele, Rennspiele und Koop-Projekte entwickelt, also weiß ich, wo Multiplayer versagt und wie man das verhindert.
Was ich für dich bauen kann:
Echtzeit-Multiplayer: Rennspiele, Shooter, Arena, Partyspiele
Rundenbasierte Online-Spiele: Karten-, Brett- und Strategiespiele
Lobbys, Matchmaking, Räume, Host/Join, Freundeseinladungen
Chat, Bestenlisten, Spielerprofile und Cloud-Speicherung
Koop- und PvP-Modi mit sauberer, cheat-sicherer Logik
Plattformübergreifendes Spielen zwischen PC und Mobile
Was du bekommst:
Ein getesteter Build, mit dem du online mit echten Spielern spielen kannst
Voll dokumentierter C#-Quellcode: du besitzt alles
Ehrliche Beratung zu Serverkosten vor Beginn: keine Überraschungsrechnungen später
Kostenlose kleine Bugfixes nach Lieferung
Der Multiplayer-Bereich wird oft unterschätzt, also schick mir zuerst eine Nachricht mit deiner Idee und der Spielerzahl. Kleine Starterprojekte sind willkommen! Ich antworte in der Regel innerhalb einer Stunde mit einem klaren Plan, Zeitplan und dem passenden Paket für dein Budget.
Lerne Jarif Haque kennen
Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love
Level 1
- AusBangladesch
- Mitglied seitDez. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Bengalisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Photon, Mirror oder Netcode: welcher ist am besten für mein Spiel?
Das hängt von deiner Spielart, der Anzahl der Spieler und deinem Budget ab. Photon ist am schnellsten und günstigsten für das Hosting, Mirror ist flexibel für Self-Hosting, Netcode ist Unity-native. Schreib mir eine Nachricht und ich empfehle dir das passende, bevor du bestellst.
Kannst du es plattformübergreifend machen (PC + Mobile)?
Ja. Ich unterstütze Cross-Play zwischen PC, Android und iOS. Touch-Controls und mobile UI sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Hinweis: Dieses Gig ist unter PC gelistet, aber mobile Builds sind ebenfalls möglich.
Wie viele Spieler können an einem Match teilnehmen?
Basic unterstützt 2 Spieler, Standard bis zu 4, und Premium ist individuell (8+ möglich). Mehr Spieler bedeuten mehr Synchronisationslogik, also teile mir deine Zielspielerzahl mit, und ich mache dir ein Angebot.
Muss ich für Server bezahlen?
Du besitzt die Hosting-Accounts (z.B. Photon Cloud) und zahlst sie direkt, sodass keine Bindung besteht. Bevor wir starten, schätze ich ehrlich deine monatlichen Hosting-Kosten, mit kostenlosen Optionen wo möglich.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja, vollständiger dokumentierter C#-Quellcode ist in Standard und Premium enthalten. Für Basic kannst du ihn als Gig-Extra hinzufügen. Nach der Lieferung besitzt du alles.
Kannst du Multiplayer zu meinem bestehenden Singleplayer-Unity-Spiel hinzufügen?
Ja, nach einer kurzen Code-Review deines Projekts. Schick mir Details und Screenshots deines aktuellen Spiels, und ich sende dir ein individuelles Angebot mit dem passenden Umfang und Preis.
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aronadams871

Großbritannien
Laufende ZusammenarbeitVery impressed will use again
50 $-100 $
Preis
3 Wochen
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aronadams871

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Laufende ZusammenarbeitReally good service will use again
50 $
Preis
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