Ich entwickle ein 3D Unity-PC-Spiel oder eine Steam-Vertical-Slice

J
jarif79
J
jarif79
Jarif Haque

Level 1

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ein kommerzielles 3D-PC- oder Steam-Spiel bauen und brauchst du einen Unity-Entwickler, der über einfache Skripte hinausdenkt?


Ich bin Jarif, Unity-C#-Entwickler (4+ Jahre, 5.0), der PC-Prototypen, Publisher-Vertical-Slices und Steam-ready Indie-Spiele mit sauberer, skalierbarer Architektur erstellt.


Was ich für PC & Steam baue:

Top Steam-Genres: 3D-Simulation, Survival-Craft, Action, Adventure, Horror & Racing

Kern-Gameplay: Reaktionsschnelle 3D-Controller, Physik-Interaktion, Inventar, Crafting, KI & Kampf

PC-Optik & FPS: URP / HDRP Beleuchtung, Post-Processing & flüssige 60144 FPS-Optimierung

PC-UX-Polish: Grafik/Audio, Tastenbelegung, Speicher-/Lade-System, Controller- & Steam-Deck-Eingabe

Steamworks SDK: Erfolge, Cloud-Speicher, Bestenlisten & Steam-Depot-Setup


Warum Studios & finanziell geförderte Gründer mich einstellen:

Modularer, dokumentierter C#-Code (SOLID, Git-ready, leicht skalierbar für dein Team)

Meilenstein-Workflow mit spielbaren Windows-Builds in jedem Schritt

Voller IP-Eigentum + NDA auf Anfrage unterschrieben


Schick mir zunächst dein Konzept, GDD oder Referenzspiel; ich antworte in einer Stunde mit einem klaren Fahrplan.

Lerne Jarif Haque kennen

Jarif Haque

Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love

5,0(11)

Level 1

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitDez. 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
Hi, I'm Jarif, a Unity developer with 4+ years of hands-on experience in 2D, 3D and VR games. I work with Unity and C# every day — building mobile games, multiplayer projects and Quest VR experiences, from rough idea to a build you can actually publish. I care about clean code, honest timelines, and games that run smooth on real devices, not just in the editor. Tell me your idea and I'll tell you straight what it takes, how long it needs, and the best way to build it within your budget. Then we get to work, step by step.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung