Ich erstelle eine individuelle Unreal Engine Mod

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anne
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Über diesen Service

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Berufserfahrung und Projekte


Mein Bereich ist Game Modding und Spieleentwicklung. Genauer gesagt, arbeite ich an der Erstellung von Spielmodifikationen für Unreal Engine und Unity Spiele sowie an der Entwicklung eigener Spiele von Grund auf.


Bemerkenswerte Projekte:


  Firewatch Multiplayer-Modifikation

  Entwickelte Modifikationen für den Mehrspieler-Modus im Spiel Firewatch.


  Siehe auf NexusMods


  Bonelab, GoreBox und Half Sword Modifikationen

  Erstellte einzigartige Mods, die das Gameplay, die Grafik und andere wichtige Aspekte in diesen bekannten Spielen verbessern.

  Gorilla Tag Modifikationen

  Entwickelte Modifikationen mit unterschiedlichen Mechaniken und Umgebungen, um ein immersives und soziales Erlebnis im Spiel zu verbessern.

  Spieleentwicklung

  Derzeit entwickle ich eigene Spiele und zeige dabei großes Können in der Spieleproduktion.


Fähigkeiten:


  Fähigkeit, Modifikationen für Unreal Engine und Unity zu erstellen.

  Fähigkeit, Mehrspieler-Modus, Gameplay-Verbesserungen und andere Mechaniken zu entwickeln.

  Effektive Kommunikation ist der wichtigste Faktor.

  Gute Optimierungsfähigkeiten.


Ich liebe es, mit Spielmodifikationen zu arbeiten und das Gameplay in vielen Spielen durch Mods zu verbessern sowie Spiele zu entwickeln.

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anne

modder

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Former NexusMods modder with over 400,000 lifetime downloads. Creator of popular Blade & Sorcery maps "Hopes", "Dreams", "Abyss" and "Void". Made well over a hundred weapon mods for Blade & Sorcery, as well as model swap mods for games like Resident Evil 4, Devil May Cry 5, Ready or Not, and The Elder Scrolls V: Skyrim. Primary source of expertise is Unity and Blender, with over five years of experience in modding Blade & Sorcery in particular.

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