Ich behebe deine Unity-Fehler schnell

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jan_teskeredzic
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Jan T
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich behebe einen Fehler oder Bug in deinem Unity-Projekt schnell und professionell.

Egal, ob es sich um ein Skriptproblem, Null-Referenz, eine kaputte Mechanik oder seltsames Verhalten der Engine handelt, ich finde die Ursache und löse es sauber mit lesbarem, wartbarem Code.

Dieses Service beinhaltet:

  • ️ Debugging & Ursachenanalyse
  • ️ Behebung eines Unity/C#-Bugs
  • ️ Sauberer Code-Update oder Patch
  • ️ Erklärung des Problems & wie es gelöst wurde
  • ️ Optional kleine Verbesserungen bei Bedarf

Perfekt für:

Gameplay-Probleme, Skriptfehler, UI-Probleme, Physik-Glitches, Eingabefehler, Performance-Probleme oder alles, was den Fortschritt blockiert.

Dein Projekt bleibt sicher, keine aufgeblähten Fixes, keine Hacks, nur ordnungsgemäße Umsetzung.

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Jan T

The keyboard is mightier than the sword

  • AusBosnien und Herzegowina
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Game developer & systems programmer with real production experience building engines, tools, and complete Unity games. I specialize in C++, engine architecture, gameplay systems, and high-performance implementation. While many developers rely heavily on premade packages, I prefer building solutions from the ground up — clean, fast, and deeply understood. What I Bring: 🛠️ Built my own custom game engine in C++ 🎮 Developed and shipped 3 complete Unity games in C# ⚡ Strong understanding of low-level concepts (memory, pointers, optimization) 🎯 Clean, minimal, efficient code

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