Ich teste dein Spiel effizient

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Jan T
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

ICH BEREITSTEHE VIDEO- / SCREENRECORDED AUFNAHMEN VON TESTS UND WEBCAM-VIDEOS MIT TON.


ALLE BUGS WERDEN IN EINEM ORGANISIERTEN PDF MIT SCHRITTEN ZUR REPRODUKTION DOKUMENTIERT.


Ich teste dein Spiel sorgfältig und helfe dir, Bugs, Gameplay-Probleme, verwirrende Mechaniken, UI/UX-Probleme und alles andere zu erkennen, was das Spielerlebnis negativ beeinflussen könnte.

Als Programmierer und Spieleentwicklungs-Enthusiast betrachte ich das Testen sowohl aus der Perspektive des Spielers als auch aus technischer Sicht.

Ich sage dir nicht nur, dass sich etwas falsch anfühlt, sondern versuche zu erklären, was passiert ist, wie man es reproduziert und warum es ein Problem sein könnte.


Mein Testen kann umfassen:

  • Bugs und Glitches erkennen
  • Klare Reproduktionsschritte
  • Feedback zu Gameplay und Balance
  • UI/UX-Feedback
  • Steuerung und Reaktionsfähigkeit testen
  • Kollisionen und Physik-Probleme
  • Leistungsbeobachtungen
  • Feedback zu Fortschritt und Schwierigkeitsgrad
  • Screenshots und unterstützende Beweise
  • Strukturierter schriftlicher Testbericht


Ich kann Indie-Spiele, Prototypen, Demos, Studentenprojekte, Game Jam-Projekte und Spiele in Entwicklung testen.


Du erhältst klares, konstruktives Feedback, das dir hilft, dein Spiel zu verbessern, anstatt vage Kommentare wie „es war gut“ oder „ich habe einige Bugs gefunden“.

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Jan T

The keyboard is mightier than the sword

  • AusBosnien und Herzegowina
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Game developer & systems programmer with real production experience building engines, tools, and complete Unity games. I specialize in C++, engine architecture, gameplay systems, and high-performance implementation. While many developers rely heavily on premade packages, I prefer building solutions from the ground up — clean, fast, and deeply understood. What I Bring: 🛠️ Built my own custom game engine in C++ 🎮 Developed and shipped 3 complete Unity games in C# ⚡ Strong understanding of low-level concepts (memory, pointers, optimization) 🎯 Clean, minimal, efficient code

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