Ich erstelle für dich maßgeschneiderte Minecraft-Modelle und Ressourcenpakete, die in Blockbench gebaut sind


Über diesen Service
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Ich erstelle maßgeschneiderte Minecraft-Modelle und vollständige Ressourcenpakete von Grund auf mit <strongsauberer Geometrie, richtigen UV-Karten und Dateien, die im Spiel tatsächlich funktionieren, ohne deinen Server zu beschädigen.
Um loszulegen, brauche ich: eine Beschreibung oder ein Referenzbild davon, was du gebaut haben möchtest, egal ob für Java Edition oder Bedrock Edition (oder beides), und jegliche Stilrichtung (vanilla-faithful, stilisiert, realistisch usw.).
Warum mit mir arbeiten: Ich benutze Blockbench für das Modellieren und Photoshop/GIMP für Texturen, genau wie professionelle Minecraft-Content-Ersteller. Ich teste jedes Modell im Spiel vor der Lieferung, prüfe auf Geometriefehler, stelle sicher, dass Pivot-Punkte und Animationen richtig funktionieren. Keine Platzhalter-Texturen, keine kaputten UV-Karten, kein Rätselraten.
Ich würde es schätzen, wenn du mir vor deiner Bestellung eine Nachricht schickst
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Game Design, UI Design, User Interface Design, Graphic Design, Game Icon Design
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit14 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert das Modell auf meinem Server oder Client ohne Fehler?
Ja. Ich teste jedes Modell im Spiel vor der Lieferung und prüfe auf Geometriefehler, kaputte Pivot-Punkte und UV-Probleme. Wenn nach Befolgung der Setup-Hinweise etwas bei dir nicht richtig lädt, schick mir eine Nachricht und ich behebe es.
Machst du Modelle für Java und Bedrock?
Ja, beides wird unterstützt. Java verwendet .json, Bedrock verwendet .geo.json und Entity-Dateien. Sag mir in deinen Anforderungen, was du brauchst — wenn du beides brauchst, erwähne das vor der Bestellung, damit wir den Umfang besprechen können.
Kann ich das Modell nach der Lieferung selbst bearbeiten?
Absolut. Du erhältst die Original-.bbmodel-Datei, die direkt in Blockbench geöffnet werden kann, sodass du Geometrie, Texturen oder Animationen jederzeit anpassen kannst.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Ich sende vor dem finalen Export eine Vorschau/Screenshot, damit du alles, was angepasst werden muss, markieren kannst. Angemessene Änderungen an Geometrie oder Textur sind inklusive. Größere Neugestaltungen, die über den ursprünglichen Auftrag hinausgehen, könnten eine Revisionserweiterung benötigen.
Kannst du den Vanilla-Minecraft-Artstil genau nachahmen?
Ja — Vanilla-faithful Modellierung und Texturierung mache ich gut. Gib einfach "vanilla style" in deinen Anforderungen an und teile mit, mit welchem Vanilla-Asset es konsistent sein soll.

