Ich werde individuelle Minecraft Bedrock Addons und Verhalten-Packs entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du deinen Minecraft Bedrock Server oder deine Welt mit individuellen Entities, speziellen Tools und automatisierten Verhalten-Packs erweitern? Ich bin Jamiu, ein spezialisierter Bedrock-Entwickler, bereit, leistungsstarke Add-Ons für dein mobiles, Konsolen- oder Windows-Netzwerk zu erstellen.
Ich entwickle komplett von Grund auf neue JSON-Strukturen, Script-Änderungen und Ressourcen-Assets, um Kompatibilität und Cross-Play-Stabilität zu garantieren.
Was ich anbiete:
- Individuelle Bedrock-Verhalten-Packs und Ressourcen-Packs (.mcpack / .mcaddon)
- Einzigartige Entities mit eigenem KI, Modellen und Texturen
- Fortgeschrittene Scripting-Lösungen für eigene Spielregeln und Command-Injection
- Vollständig optimierte Server-Asset-Konfigurationen für Cross-Play (GeyserMC-Kompatibilität)
Bitte sende mir eine detaillierte Nachricht mit deinen Projektideen, BEVOR du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Bedrock-Setup genau planen können!
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CRAFT
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Bedrock-Addons mit Konsolen und Mobilgeräten kompatibel?
Ja. Alle Verhalten- und Ressourcen-Packs werden nach offiziellen Mojang-Spezifikationen (.mcpack / .mcaddon) entwickelt. Sie funktionieren nahtlos auf Windows 10/11, iOS, Android und können auf Xbox, PlayStation und Nintendo Switch Servern über dediziertes Netzwerk-Hosting oder Realms genutzt werden.
Verwendest du die experimentellen Gameplay-Schalter?
Ich versuche, Funktionen mit stabilen JSON-Komponenten und dem GameTest-Framework zu programmieren, wann immer es möglich ist. Falls deine individuellen Mechaniken das Aktivieren experimenteller Schalter (wie Beta-APIs) erfordern, informiere ich dich vor der Bereitstellung, damit du sie sicher in deinen Welteinstellungen aktivieren kannst.
Was passiert, wenn Mojang das Spiel aktualisiert und das Add-on kaputt macht?
Jedes Paket enthält eine Standard-Garantie von 14 Tagen für sofortige Fehlerbehebungen. Wenn ein Spiel-Update innerhalb der ersten zwei Wochen nach Fertigstellung die zugrunde liegende Code-API vollständig verändert, passe ich die Manifest-Dateien und Code-Komponenten an, um die Funktionalität wiederherzustellen.

