Ich werde threejs glb, vrm animieren, ai-gesteuertes 3D, web, Talkinghead-Avatar, animaze, arkit52, r3f


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich helfe Spieleentwicklern, Website-/App-Entwicklern, VTubern und Livestreamern dabei, 3D-Avatare (Fell, Cartoon, Realistisch, Meta-Human, Anime, NSFW) nach Referenzen/2D-Foto zu erstellen, zu optimieren und für Echtzeit zu integrieren
Dein Modell wird richtig geriggt und bereit für VTube Studio sein, mit funktionierendem Kopf-/Körperbewegung, Augen/Blinzeln, Mund/Lippensynchronisation, Augenbrauen, Physik, Ausdrücken und Hotkeys.
Arbeitsumfang: Ich werde
- Ein 3D-Charakter erstellen, der zu 100 % deinem Referenzbild entspricht (Fell, Cartoon, realistisch oder stilisiert)
- Den ganzen Körper für Animation riggen
- Ein Gesichtsrigger für Ausdrücke und Lippensynchronisation erstellen
- Augenblinzeln und Bewegung implementieren
- Kopfführung aktivieren
- Hand- und Fingerbewegung unterstützen
- Kompatibilität mit VTube Studio/VRM und Animaze sicherstellen
- Charakter als VRM/GLB exportieren
- Saubere finale Blender-Datei bereitstellen
Dein Avatar wird so optimiert, dass er durch Webcam-Gesichtstracking, iPhone-Gesichtserfassung, ARKit-kompatible Erfassungs-Pipelines, browserbasierte Gesichtsanimsysteme, LiveKit / WebRTC-Anwendungen, audio-gesteuerte Talking-Systeme, externe Mocap-Pipelines, Live-Kits für Streaming und mehr gesteuert werden kann
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JavaScript, Threejs, WebGL, GLSL, Rigging and Avatar optimization Expert
- AusKolumbien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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