Ich werde 2D Unity-Spiele, Mechaniken und Prototypen entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen 2D Unity-Spieleentwickler, um deine Idee zum Leben zu erwecken? Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle 2D-Spiele in Unity mit sauberem C#-Code, von schnellen Prototypen bis hin zu vollständig polierten, veröffentlichten Spielen.
WAS ICH ANBIETE
Prototyp-Spiel: Kernmechaniken, keine Kunst
Basis-Spiel: Grundlegende Kunst, Animation, UI und HUD
Vollständiges Spiel: polierte Kunst, UI, HUD, Musik, Sounddesign, Levels und Veröffentlichung im App Store
Individuelle Mechaniken, Features und Bugfixes
LASS UNS DEIN PROJEKT ZUERST BESPRECHEN
Jedes Spiel ist anders, daher hängt der Preis von deinem Umfang und Plan ab. Schreib mir vor der Bestellung, damit ich deine Idee prüfen, das passende Paket empfehlen und dir ein individuelles Angebot schicken kann.
UM ANZUFAHREN, SCHICK MIR
Deine Spielidee oder Genre
Referenzspiele, die dir gefallen
Zielplattform (PC, Android, iOS)
Dein Budget und Zeitplan
Klare Kommunikation, pünktliche Lieferung und gerne auch ein Discord-Call, falls nötig!
Schreib mir und lass uns dein Spiel bauen!
Lerne Malyx kennen
From Thumbnails and Video Editing to Game Dev
- AusMalaysia
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Malaiisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Warum sollte ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Jedes Spiel ist anders, daher hängt der Preis von deinem Umfang und Plan ab. Schreib mir deine Idee und ich empfehle das passende Paket und schicke dir ein individuelles Angebot!
Können Sie mir ein individuelles Angebot machen?
Ja! Maßgeschneiderte Angebote sind meine Spezialität. Sag mir, was du brauchst, egal ob eine einzelne Mechanik, ein großes Spiel oder etwas dazwischen, und ich schicke dir ein Angebot mit klarem Umfang, Zeitplan und Meilensteinen.
Welches Paket soll ich wählen?
Prototypen dienen dazu, eine Idee mit Kernmechaniken zu testen. Basic fügt Kunst, Animation, UI und HUD hinzu. Full ist ein poliertes, veröffentlichbares Spiel. Unsicher? Schreib mir und ich empfehle die beste Lösung.
Bekomme ich den Quellcode und die Projektdateien?
Ja. Du erhältst das vollständige Unity-Projekt mit sauberen, kommentierten C#-Skripten, sodass du alles besitzt und weiterbauen oder an einen anderen Entwickler weitergeben kannst.
Wer erstellt die Kunst?
Das hängt wirklich davon ab. Wenn es einfache Pixelkunst ist (worin ich gut bin), mache ich sie meistens selbst. Aber je nach deinem Kunststil habe ich auch Freunde, die die Kunst übernehmen, oder wir können bei Bedarf Game-Assets lizenzieren!
Für welche Plattformen entwickelst du?
Für diesen Service/diesen Gig mache ich speziell PC. Aber ich entwickle auch für Android und Apple, schau dir meine Gigs an oder schreib mir für ein individuelles Angebot!
Kannst du mein Spiel im App Store veröffentlichen?
Ja, im Full-Paket. Ich veröffentliche über dein Entwicklerkonto, sodass du das Spiel besitzt. Store-Gebühren zahlst du, und ich kann die Store-Zulassung nicht garantieren, da das von ihrer Überprüfung abhängt.
Kannst du auch den Trailer oder das Thumbnail für das Spiel machen?
Ja! Ich mache auch Video-Editing und Thumbnail-Design, also kann ich deinen Trailer und Store-Grafiken übernehmen. Schreib mir für einen Bundle-Preis.

