Ich erstelle kundenspezifisches realistisches Küchen-Glassrückwand-Design, Fliesen-, Stein-Texturen Künstler

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Über diesen Service

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Kundenspezifisches realistisches Küchen-Glassrückwand-Design | Texturen Künstler für Fliesen & Stein

Suchst du nach einer atemberaubenden, realistischen Küchenrückwand? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von kundenspezifischen Glas-, Fliesen- und Stein-Texturen für Küchen und liefere hochqualitative, fotorealistische Ergebnisse, die deinen Raum aufwerten. Egal, ob du dein Zuhause renovierst oder eine neue Küche gestaltest, ich biete einzigartige Rückwand-Texturen, die deinem Stil und deiner Vision entsprechen.

Als erfahrener Texturen-Künstler erstelle ich kachelbare und nahtlose Texturen, die perfekt für Renderings, Innenvisualisierung und Referenzen für die echte Installation sind. Jede Gestaltung ist hochauflösend, realistisch und optimiert, um Glasreflexionen, Steingranulate und Fliesenmuster für ein professionelles Finish zu zeigen.

Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte Küchen-Glassrückwand-Designs
  • Erstellung von Fliesen- und Stein-Texturen
  • Fotorealistische, nahtlose und kachelbare Texturen
  • Hochauflösende Ausgaben für 3D-Renderings oder Innenvisualisierung
  • Realistische Farben, Reflexionen und Material-Finishs
  • Vollständig an deinen Küchenstil angepasst
  • Optimiert für Rendering-Software und Designpräsentationen

Perfekt für Innenarchitekten, Architekten, Hausbesitzer und Küchenrenovierer, die nach realistischen Rückwand-Texturen suchen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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James

Photorealistic PBR Texture, 3D Material Artist for Games, Rendering and Print

5,0(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
I’m a professional texture and material artist specializing in photorealistic seamless textures and high-quality PBR materials for games, architecture, rendering, and print. I create realistic tileable textures optimized for Blender, SketchUp, 3ds Max, Unreal Engine, and more. Services include wood, metal, chainmail, fabric, and custom surface materials with normal, roughness, and displacement maps. Focused on clean details, accurate scaling, and natural-looking results with no visible repetition.

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