Ich werde photorealistische nahtlose PBR-Texturen und 3D-Materialien erstellen

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James
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Photorealistische nahtlose PBR-Texturen und 3D-Materialien erstellen

Suchst du nach hochwertigen PBR-Texturen, nahtlosen Texturen, photorealistischen Texturen und 3D-Materialien für dein Projekt? Ich erstelle professionelle realistische Materialien und kachelbare Texturen, optimiert für Spiele, Rendering, Produktvisualisierung, Architektur und 3D-Umgebungen.

Als erfahrener Textur-Künstler gestalte ich detaillierte PBR-Materialien mit präzisen Oberflächendetails, realistischer Tiefe und nahtlosem Kacheln für eine reibungslose Anwendung auf jedem Modell oder in jeder Umgebung. Ob du Blender-Texturen, 8K-Texturen, realistisches Holz, Stoff, Beton, Metall, Stein oder maßgeschneiderte Materialdesigns brauchst, ich liefere einsatzbereite Ergebnisse.

Was ich anbiete:

  • Photorealistische PBR-Texturen
  • Nahtlose und kachelbare Texturen
  • Hochwertige 3D-Materialien
  • 8K-Texturen und Ultra HD-Ausgabe
  • Realistische Materialien für Spiele und Rendering
  • Vollständige PBR-Karten (Albedo, Normal, Roughness, Height, AO)
  • Optimierte Blender-Texturen und Unreal/Unity-kompatible Materialien
  • Maßgeschneidertes Materialdesign und Textur-Erstellung

Perfekt für 3D-Künstler, Spieledesigner, Architekten, Produktdesigner und Studios, die professionelle realistische Texturen und nahtlose PBR-Materialien suchen.

Wenn du eine zuverlässige Textur brauchst

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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James

Photorealistic PBR Texture, 3D Material Artist for Games, Rendering and Print

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
I’m a professional texture and material artist specializing in photorealistic seamless textures and high-quality PBR materials for games, architecture, rendering, and print. I create realistic tileable textures optimized for Blender, SketchUp, 3ds Max, Unreal Engine, and more. Services include wood, metal, chainmail, fabric, and custom surface materials with normal, roughness, and displacement maps. Focused on clean details, accurate scaling, and natural-looking results with no visible repetition.

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