Ich erstelle und portiere, bearbeite 3D-Modelle für sfm, gmod, cs2, tf2 und csgo

J
jamesebuehi
J
jamesebuehi
James E
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du ein maßgeschneidertes 3D-Modell für SFM, GMOD, CS2, TF2 oder CSGO? Ich erstelle optimierte, einsatzbereite Modelle für Animationen, Mods und Spieleprojekte. Ob es um Portierung, Bearbeitung oder den Bau von Grund auf geht, ich bin für dich da.

Ich ERSTELLE HOCHWERTIGE 3D-Modelle für SFM, GMOD, CS2, TF2 und CSGO.

Suchst du nach maßgeschneiderten 3D-Modellen, die alle Blicke auf sich ziehen und perfekt in dein Lieblingsspiel oder Projekt auf Source-Basis passen? Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Modellierung von Assets für:

  • Source Filmmaker (SFM): Charaktere, Requisiten, Umgebungen.
  • Garry's Mod (GMOD): Addons, NPCs, Waffen, Ragdolls
  • Counter Strike 2 und Global Offensive (CS2/ CSGO): Custom Skins, Maps, Waffenmodelle
  • Team Fortress 2 (TF2): Hüte, Kosmetika, Waffen, Maps

WAS I BIETE:

  • Spielbereite Modelle (optimiert für Source Engine)
  • Maßgeschneiderte Texturen und UV-Mapping
  • Geriggte Charaktere und Requisiten (optional)
  • Schnelle, klare Kommunikation
  • Support beim Import in die Source Engine (.mdl, .vtx usw.)


Egal, ob du einen GMOD-Server, ein Machinima-Projekt oder eine beeindruckende SFM-Animation machst, ich helfe dir, deine Vision zum Leben zu erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne James E kennen

James E

SFM, GMOD, MMD, CS2, CSGO, MAPS, WEAPONS, ASSETS, PROPS, MODELS

5,0(3)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
I am a Professional Expert in SFM, GMod, MMD, CS2, CS:GO delivering high-quality models, weapons, and environments. I’m a professional 3D artist with a strong focus on game-ready assets and cinematic content. I specialize in creating custom models, weapons, maps, props, and textures for platforms like Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod (GMod), MMD, Counter-Strike 2, and CS:GO. Custom Character & Prop Modeling Realistic & Stylized Weapon Design Detailed Map Creation (SFM, GMod, CS2) Game-Ready Assets & Textures Import/Export for Source Engine & MMD

Automatische Übersetzung