Ich erstelle einen individuellen Shader für dein Unity-Projekt

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James C
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Über diesen Service

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Ich arbeite mit dir zusammen, um einen benutzerdefinierten Shader-Graph für die Bedürfnisse deines Projekts zu liefern. Wir besprechen den gewünschten Stil, die Anforderungen und alle Einschränkungen innerhalb deines aktuellen Projekts. Ich entwickle einen Ansatz, der es dir ermöglicht, weiterhin mit dem Asset zu arbeiten.

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James C

Graphics Programmer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a Unity-focused graphics programmer with 10+ years of experience in shaders, real-time rendering, and graphics programming. I specialize in Shader Graph, HLSL, and compute shaders, building high-performance visuals that enhance games and applications. I work across a wide range of graphics problems, including materials, lighting, visual effects, and optimization. GPU profiling ensures visuals look great without sacrificing performance. I am comfortable jumping into existing projects and delivering clean, production-ready solutions.

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